Free Skins
© Fisana

Перейти к содержимому


Обновления сервера

Фиксы

Сообщений в теме: 24

#1 Inquisitor

    Deus ex machina

  • Техническая Поддержка
  • 6881 сообщений
  • 1981 "спасибо" от пользователей
  • Регистрация: 30-April 07
  • profile_info: profile_info, Array: Array previous: previous, Array: Array
  • Игровое имя:Пиротехник
  • Страна:Ukraine

Отправлено 06 September 2011 - 11:24

Изменения, которые произошли после открытия PTR:


  • Системы сервера
    • Группы
      • Исправлен небольшой баг с отображением групп на БГ.
    • Системы спеллов
      • Реализован тип талантов, позволяющий возвращать потраченную при промахе спелла.
      • Дополнительные проверки в аурах, которые накладываются при попадании в определённую локацию
      • Возможный краш-фикс при многопоточной обработке ауры, которая удаляется
      • При управлении транспортным средством спеллы, которые заставляют кастовать какие-либо заклинания, кастуются на того,кто кправляет транспортным средством
      • Если цель находится не на одной карте с кастером, спелл не прервётся на этапе проверки возможности каста
      • Реализованы Diminishing Returns для петов.
      • Теперь игрок не будет уклоняться от спеллов, которые кастует сам на себя (пример - талант Quick Recovery у рогов)
      • Оптимизированы расчёты продолжительности действия некоторых эффектов спеллов
      • Восстановлен автокаст спеллов у петов типа Guardian/Protector
      • Реализована система, позволяющая рассчитывать кол-во дамага, который цель может получить без сбивания крауд-контроля. Требуется проверка.
    • Поиск подземелий
      • Изменён алгоритм формирования групп и выбора инстансов.
      • Введены некоторые блокировки очереди игроков
      • Корректный подсчёт количества голосов для кика из группы
      • Дополнительные проверки при обработке состояния группы
    • Прочие системы
      • Исправлена ошибка, при которой некоторые полёты на такси не засчитывались в квестах.
      • Изменён алгоритм сброса инстансов при смене сложности
      • Реализованы блокировки для карт, возможно устранение некоторых крашей
      • Переписан алгоритм определения нахождения в воде - возможно, устранит некоторые проблемы с рыбалкой
      • Исправлена рыбалка в фонтане
      • Изменен алгоритм расчёта статов транспортных средств
      • При ошибке загрузки игрока в транспорт (напр. дирижабль) он будет отправлен в таверну, а не на кладбище.
  • Инстансы
    • Общее
      • При попытке войти в инстанс игрок не будет допущен только если идёт бой с боссом,а не с любым мобом, как ранее.
    • Naxxramas
      • Thaddius - улучшена работа спелла Polarity Shift
    • Trial of the Crusader
      • Gormok the Impaler - спелл Snobolled! отрицательный
    • Vault of Archavon
      • Archavon - исправлена работа спелла Rock Shards
      • Archavon - исправлена работа спелла Impale
  • Поля боя
    • Strand of the Ancients
      • Краш-фикс при повреждении игровых объектов
      • Изменения в положении некоторых стен
      • Осадный транспорт не должен регенерировать здоровье
  • Классы
    • Death Knight
      • Исправлена ошибка с кулдауном Dancing Rune Weapon
    • Druid
      • Исправлен Glyph of Shred
    • Mage
      • Исправлена работа Fingers of Frost
    • Paladin
      • Judgements of the Wise: теперь восстанавливает ману от базового значения, а не от максимального.
    • Rogue
      • Shiv теперь добавляет правильное количество комбо-поинтов
      • Quick Recovery теперь восстанавливает энергию при уклонении цели
    • Shaman
      • Earth Shield теперь диспеллится по 1 стаку на 1 диспел эффект, а не вся аура сразу.
    • Warlock
      • Haunt теперь востанавливает здоровье также за счёт поглощённого дамага.
  • Предметы
    • Оружие/броня
      • Исправлен прок Item - Paladin T10 Retribution 2P Bonus
      • Исправлен прок Idol of the Crying Moon
      • Исправлены статы у валькирий, вызываемых с помощью Nibelung
    • Используемые
      • Gnomish Army Knife теперь воскрешает с 67% шансом
  • Квесты
    • Спеллы
      • Betreyal by Azerus - реализованы спеллы у NPC Drakuru Overlord


#2 Warlord123

    Избранный судьбою

  • Лучшие игроки
  • 502 сообщений
  • 149 "спасибо" от пользователей
  • Регистрация: 02-May 08
  • profile_info: profile_info, Array: Array previous: previous, Array: Array
  • Город:Челябинск
  • Игровое имя:Orrin , Vokial
  • Страна:Russia

Отправлено 15 November 2011 - 17:00

  • Системы сервера
    • Общее
      • Увеличена стабильность ядра.
  • Классы
    • Death Knight
    • Druid
      • Исправлен завышенный урон Растерзать.
      • Исправлен урон заклинания Шипы. Урон теперь рассчитывается правильно и наносится 1 раз.
    • Hunter
      • Увеличен урон от мили-заклинай петов охотника.
    • Paladin
      • Исправлен урон заклинания Воздаяние. Урон теперь рассчитывается правильно и наноситься 1 раз.
    • Warlock
      • Исправлен урон заклинания Огненный щит. Урон теперь рассчитывается правильно и наноситься 1 раз.


"Спасибо" от 10 пользователей:

#3 tehhi_7

    Стереогусь

  • Лучшие игроки
  • 1238 сообщений
  • 696 "спасибо" от пользователей
  • Регистрация: 05-January 08
  • profile_info: profile_info, Array: Array previous: previous, Array: Array
  • Город:Nsk
  • Игровое имя:Stegosaurus
  • Страна:Russia

Отправлено 16 November 2011 - 21:12

Поля боя
  • Strand of the Ancients
    • Изменено время респауна танков
    • Исправлен баг с флагами (нельзя было захватить)

Сообщение отредактировал tehhi_7: 18 November 2011 - 04:10


"Спасибо" от 7 пользователей:

#4 Inquisitor

    Deus ex machina

  • Техническая Поддержка
  • 6881 сообщений
  • 1981 "спасибо" от пользователей
  • Регистрация: 30-April 07
  • profile_info: profile_info, Array: Array previous: previous, Array: Array
  • Игровое имя:Пиротехник
  • Страна:Ukraine

Отправлено 18 November 2011 - 02:25

  • Системы сервера
    • Система спеллов
      • Исправлен баг, вследствие которого игроки переставали получать бонус к урону заклинаний после поездки на многоместных транспортных средствах.


#5 tehhi_7

    Стереогусь

  • Лучшие игроки
  • 1238 сообщений
  • 696 "спасибо" от пользователей
  • Регистрация: 05-January 08
  • profile_info: profile_info, Array: Array previous: previous, Array: Array
  • Город:Nsk
  • Игровое имя:Stegosaurus
  • Страна:Russia

Отправлено 21 November 2011 - 01:54


Сообщение отредактировал tehhi_7: 21 November 2011 - 01:56


"Спасибо" от 11 пользователей:

#6 tehhi_7

    Стереогусь

  • Лучшие игроки
  • 1238 сообщений
  • 696 "спасибо" от пользователей
  • Регистрация: 05-January 08
  • profile_info: profile_info, Array: Array previous: previous, Array: Array
  • Город:Nsk
  • Игровое имя:Stegosaurus
  • Страна:Russia

Отправлено 22 November 2011 - 14:08

Поля боя
  • Warsong Gulch
    • Теперь если битва заканчивается из-за вышедшего времени выигрывает команда, поставившая флаг последней.
Достижения

Сообщение отредактировал Inquisitor: 25 November 2011 - 12:54


"Спасибо" от 11 пользователей:

#7 tehhi_7

    Стереогусь

  • Лучшие игроки
  • 1238 сообщений
  • 696 "спасибо" от пользователей
  • Регистрация: 05-January 08
  • profile_info: profile_info, Array: Array previous: previous, Array: Array
  • Город:Nsk
  • Игровое имя:Stegosaurus
  • Страна:Russia

Отправлено 24 November 2011 - 19:07

Поля боя
  • Alterac Valley
    • Восстановлена работа Кладбища Снегопада.


"Спасибо" от 8 пользователей:

#8 Dozent

    Вознесенный богами

  • Основные пользователи
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 1198 сообщений
  • 162 "спасибо" от пользователей
  • Регистрация: 10-November 07
  • profile_info: profile_info, Array: Array previous: previous, Array: Array
  • Город:Россия
  • Игровое имя:Dozent
  • Страна:Russia

Отправлено 25 November 2011 - 10:08


Сообщение отредактировал Dozent: 22 January 2012 - 12:45


#9 tehhi_7

    Стереогусь

  • Лучшие игроки
  • 1238 сообщений
  • 696 "спасибо" от пользователей
  • Регистрация: 05-January 08
  • profile_info: profile_info, Array: Array previous: previous, Array: Array
  • Город:Nsk
  • Игровое имя:Stegosaurus
  • Страна:Russia

Отправлено 07 January 2012 - 19:40

  • Системы сервера
    • Общее
      • Устранено множество причин падений сервера
      • Откорректировано множество аспектов работы механизмов, таких как маунты с дополнительными сидениями, машины в Ульдуаре и на БГ и т.д.
    • Системы спеллов
      • Исправлена механика Скользящего удара
      • Исправлен баг геодаты, когда игнорировались препятствия, расположенные в вертикальной плоскости между игроками (стоя под горой можно было бить того, кто стоит на горе вне зоны видимости)
      • Расчет дистанции для атак в ближнем бою усовершенствован
      • Теперь урон, уходящий в абсорб, также засчитывается при наборе аггро
      • Теперь если на персонажа под аурой замедления падения (левитация, перышко мага и т.д.) накладывается еще одна подобная аура – эффект замедления падения не будет пропадать и персонаж не упадет. Это же касается эффектов хождения по воде
      • Теперь ауры, которые должны сниматься при приземлении корректно убираются (например парашут)
      • Исправлена работа «летящих» спеллов (например, если вы стреляете из танка на Береге Древних, урон по воротам нанесется только когда снаряд соприкоснется с ними, а не сразу)
      • Исправлено снятие некоторых эффектов потери контроля над персонажем от входящего урона
      • Теперь заклинания, которые должны прерываться от входящего урона, будут прерываться даже если урон ушел в абсорб (например захват точки на Арати под щитом)
      • Теперь после «прыжков за спину» персонаж будет разворачиваться корректно, лицом к спине цели
      • Вас больше не будет скидывать фиром с возвышенностей
    • Поля боя
      • При выходе с БГ теперь убираются все дебаффы
      • При релоге на БГ игроков больше не будет кидать на вражескую территорию
      • Баф регенерации от «листика» на БГ теперь сбрасывается от входящего урона, как и должен
    • Арены
      • Зеленая слизь на арене Руины Лордерона теперь не наносит урон
    • Подземелья
      • Пол в ИК и в ЦЛК (у Короля Лича) теперь правильно ориентирован. Проваливаться больше никто не будет :)
      • Исправлен баг с мастер-лутом на сундуках

Сообщение отредактировал tehhi_7: 14 January 2012 - 19:39


#10 Inquisitor

    Deus ex machina

  • Техническая Поддержка
  • 6881 сообщений
  • 1981 "спасибо" от пользователей
  • Регистрация: 30-April 07
  • profile_info: profile_info, Array: Array previous: previous, Array: Array
  • Игровое имя:Пиротехник
  • Страна:Ukraine

Отправлено 16 January 2012 - 04:12

  • NPC
    • Другие
      • [Behsten]/[Бестин] и [Slahtz]/[Слотц] наконец-то перестали облапошивать доверчивых игроков и теперь исправно убирают получение опыта.


#11 Inquisitor

    Deus ex machina

  • Техническая Поддержка
  • 6881 сообщений
  • 1981 "спасибо" от пользователей
  • Регистрация: 30-April 07
  • profile_info: profile_info, Array: Array previous: previous, Array: Array
  • Игровое имя:Пиротехник
  • Страна:Ukraine

Отправлено 16 January 2012 - 17:45



#12 Inquisitor

    Deus ex machina

  • Техническая Поддержка
  • 6881 сообщений
  • 1981 "спасибо" от пользователей
  • Регистрация: 30-April 07
  • profile_info: profile_info, Array: Array previous: previous, Array: Array
  • Игровое имя:Пиротехник
  • Страна:Ukraine

Отправлено 21 January 2012 - 03:03



#13 Dozent

    Вознесенный богами

  • Основные пользователи
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 1198 сообщений
  • 162 "спасибо" от пользователей
  • Регистрация: 10-November 07
  • profile_info: profile_info, Array: Array previous: previous, Array: Array
  • Город:Россия
  • Игровое имя:Dozent
  • Страна:Russia

Отправлено 22 January 2012 - 12:47

  • Инстансы
    • Icecrown Citadel
      • Valithria Dreamwalker - исправлен


#14 tehhi_7

    Стереогусь

  • Лучшие игроки
  • 1238 сообщений
  • 696 "спасибо" от пользователей
  • Регистрация: 05-January 08
  • profile_info: profile_info, Array: Array previous: previous, Array: Array
  • Город:Nsk
  • Игровое имя:Stegosaurus
  • Страна:Russia

Отправлено 29 January 2012 - 05:13

  • Системы сервера



    • Общее
      • Подкорректирована логика управления атаками петов
      • Проведена коррекция для линии видимости через объекты
      • Импортирована система World PvP (http://www.wowwiki.com/World_PvP)
    • Системы спеллов
      • Заклинания, накладывающиеся на весь рейд теперь игнорят LoS (линию видимости)
      • Частично исправлены проблемы с "зависанием" в отображении спеллов, когда спелл был на кд или недоступен по прочим причинам, но отображался как активный
      • Урон от заклинаний питомцев теперь также понижается от ресайленса противника
      • Исправлен баг, когда некоторые пассивные таланты работали, даже после того как их разучивали
  • Классы



    • Druid
      • Жизнецвет теперь работает более корректно при спеллстиле
    • Hunter
    • Mage
    • Paladin
      • Священный щит - повышение эффективности получаемого лечения теперь действует не только на паладинах, но и на других, если на них сработал этот баф
  • Предметы




Сообщение отредактировал tehhi_7: 29 January 2012 - 17:45


#15 tehhi_7

    Стереогусь

  • Лучшие игроки
  • 1238 сообщений
  • 696 "спасибо" от пользователей
  • Регистрация: 05-January 08
  • profile_info: profile_info, Array: Array previous: previous, Array: Array
  • Город:Nsk
  • Игровое имя:Stegosaurus
  • Страна:Russia

Отправлено 29 January 2012 - 12:42

Инстансы
  • Общее
    • Практически полностью переписаны ЦЛК, ИК и ИЧ
    • Также проводились работы в ХС, Азжол Неруб, Яма Сарона, Зуль’Аман, БТ, Нексус


#16 tehhi_7

    Стереогусь

  • Лучшие игроки
  • 1238 сообщений
  • 696 "спасибо" от пользователей
  • Регистрация: 05-January 08
  • profile_info: profile_info, Array: Array previous: previous, Array: Array
  • Город:Nsk
  • Игровое имя:Stegosaurus
  • Страна:Russia

Отправлено 13 February 2012 - 00:56

  • Системы сервера
    • Общее
      • Откорректирована система препятствий для движения NPC и заклинаний
      • Добавлены очередные исключения в маски имунна (это влияет на такие спеллы как паловский бабл, Аура отчания и пр.) для более корректного взаимодействия с другими спеллами
      • Исправлен баг, когда КД инстов слетали или не ставились в определенных ситуациях
      • Откорректировано (опять :)) вычисление дистанции для атак ближнего боя с подвижной целью
      • Исправлена система загрузки статов пета (сила атаки, макс. дамаг)
      • Устранено несколько причин падений сервера
    • Системы спеллов
      • Добавлен диминишинг для эффектов чарджа
      • Исправлен баг, когда эффекты, делающие следующий каст мгновенным, не снимались от каста
    • Поиск подземелий
      • Исправлен баг, когда группа, созданная системой поиска в инсте, могла перемещаться в другой инст
    • Квесты
      • Исправлен баг, когда при сдаче квеста забиралось некорректное кол-во предметов
  • Инстансы
    • Общее
      • Проводились работы в инстах: Руины Анкиража, Крепость темного Клыка, Забытый город, Некроситет, Гундрак, Ульдуар
  • Классы
    • Paladin
    • Priest
    • Rogue
      • Нейтрализующий яд теперь действует 10 сек в PvP
      • Исправлены проблемы с выходом из стелса в некоторых случаях
    • Shaman
      • Откорректирована работа Средоточия стихий (взаимодействие с произносимыми заклинаниями)
  • Предметы
  • Квесты

Сообщение отредактировал tehhi_7: 15 February 2012 - 06:24


#17 AntimozG

    Багомозг

  • Основные пользователи
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 4392 сообщений
  • 598 "спасибо" от пользователей
  • Регистрация: 15-August 07
  • profile_info: profile_info, Array: Array previous: previous, Array: Array
  • Город:Москва
  • Игровое имя:AntimozG
  • Страна:Russia

Отправлено 13 February 2012 - 18:54

ПвП
  • Общее
    • Теперь в зоне ОЛО, ПвП флаг будет включаться автоматически (фперед резаться ;))
    • Добавлена возможность регаться одновременно на БГ и Арену


#18 AntimozG

    Багомозг

  • Основные пользователи
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 4392 сообщений
  • 598 "спасибо" от пользователей
  • Регистрация: 15-August 07
  • profile_info: profile_info, Array: Array previous: previous, Array: Array
  • Город:Москва
  • Игровое имя:AntimozG
  • Страна:Russia

Отправлено 14 February 2012 - 01:54

Спелы


#19 Inquisitor

    Deus ex machina

  • Техническая Поддержка
  • 6881 сообщений
  • 1981 "спасибо" от пользователей
  • Регистрация: 30-April 07
  • profile_info: profile_info, Array: Array previous: previous, Array: Array
  • Игровое имя:Пиротехник
  • Страна:Ukraine

Отправлено 12 March 2012 - 02:14



#20 Inquisitor

    Deus ex machina

  • Техническая Поддержка
  • 6881 сообщений
  • 1981 "спасибо" от пользователей
  • Регистрация: 30-April 07
  • profile_info: profile_info, Array: Array previous: previous, Array: Array
  • Игровое имя:Пиротехник
  • Страна:Ukraine

Отправлено 23 March 2012 - 02:54







Количество пользователей, читающих эту тему: 1

0 пользователей, 1 гостей, 0 скрытых пользователей