0
Аллоды
Автор темы Файр, 07 Nov 2007 09:37
Сообщений в теме: 9
#1
Отправлено 07 November 2007 - 09:37
обожаю эту серию игр по нескольким причинам:
1)её делал Нивал)
2)очень неплохая задумка с неплохим сюжетом и историей
3)все части игры были сделаны на высшем уровне, играть в них приятно
4)это не слизанная вселенная а придуманная самими разрабами и в ней нет енчего общего с другими вселенными
Вот недавно пришло письмл о начале разработки...Аллодов Онлайн! я вначале не поверил своим глазам, ведь я об этом мечтал.
В игре будут будут присутсвовать 2 фракции и по три расы в каждой, и направлена она в сторону ПвП, буде возмодность покупать свой корабль и плавать в астрале между Аллодами(так назывались острова в Астрале), нападать на другие корабли-пираствовать)
а теперь догадки:
Моё мнение что 2 фракции это Кания и Хадаган но как с расами? понятно люди у каждой( у Кании типа Европейцев у Хадагана Арабы),но какие две другие расы у кании возможно будут лесовики а у хадагана нежить или некроманты(они селятся отдельно от обычных хадаганцев)
а тепреь для незнающих
Империя Кания-это достаточно порядочная страна в которой правители не сильно терзают народ налогами,людям живётся достаточно хорошо, только разбоники надоедают иногда, то лесовики белого клана пастухов своми стрелками застреляют. В Кании изветсно понятие рыцарство и самым известным рыцарем был Бриссен который увы погиб от руки предателя...как говориться в семье не без урода
Лесовики- это мленький народец живущий в лесах на выращенных ими полянках, городов они не сторят ,землю не пашут, но не надо считать их дикарями, у них сильная магия и они умеют приручать единорогов с детства.
Империя Хадаган-это жестокая страна построенная на правиле -человек который ниже тебя по должности для тебя раб,а ты раб для того кто ещё выше тебя.
Иными словами военочальник будет считать тупым мясом даже сержантов, а Император считает букашками всех без исключения. Народ в этой стране живёт в постоянном страхе перед властями,некромантами(вдруг на этот раз тебя возьмут для опытов),гарпиями, людоедами. Но не все тут пали духом-есть олюди которые ушли из города и партизанскими действиями борются властями Хадагана.
1)её делал Нивал)
2)очень неплохая задумка с неплохим сюжетом и историей
3)все части игры были сделаны на высшем уровне, играть в них приятно
4)это не слизанная вселенная а придуманная самими разрабами и в ней нет енчего общего с другими вселенными
Вот недавно пришло письмл о начале разработки...Аллодов Онлайн! я вначале не поверил своим глазам, ведь я об этом мечтал.
В игре будут будут присутсвовать 2 фракции и по три расы в каждой, и направлена она в сторону ПвП, буде возмодность покупать свой корабль и плавать в астрале между Аллодами(так назывались острова в Астрале), нападать на другие корабли-пираствовать)
а теперь догадки:
Моё мнение что 2 фракции это Кания и Хадаган но как с расами? понятно люди у каждой( у Кании типа Европейцев у Хадагана Арабы),но какие две другие расы у кании возможно будут лесовики а у хадагана нежить или некроманты(они селятся отдельно от обычных хадаганцев)
а тепреь для незнающих
Империя Кания-это достаточно порядочная страна в которой правители не сильно терзают народ налогами,людям живётся достаточно хорошо, только разбоники надоедают иногда, то лесовики белого клана пастухов своми стрелками застреляют. В Кании изветсно понятие рыцарство и самым известным рыцарем был Бриссен который увы погиб от руки предателя...как говориться в семье не без урода
Лесовики- это мленький народец живущий в лесах на выращенных ими полянках, городов они не сторят ,землю не пашут, но не надо считать их дикарями, у них сильная магия и они умеют приручать единорогов с детства.
Империя Хадаган-это жестокая страна построенная на правиле -человек который ниже тебя по должности для тебя раб,а ты раб для того кто ещё выше тебя.
Иными словами военочальник будет считать тупым мясом даже сержантов, а Император считает букашками всех без исключения. Народ в этой стране живёт в постоянном страхе перед властями,некромантами(вдруг на этот раз тебя возьмут для опытов),гарпиями, людоедами. Но не все тут пали духом-есть олюди которые ушли из города и партизанскими действиями борются властями Хадагана.
#2
Отправлено 07 November 2007 - 15:10
как я понял мои догадки насчёт рас не верны
вот нашёл сайты с инфой про Аллоды Онлайн
http://www.allodsonline.ru/ общая информация
а остальную инфу скопипастил отсюда http://www.allods.gi....php?topic=news
Общая Информация
***
Разработчик игры - компания Nival Online - заверила всех, что жажда прибыли не заставит их вводить возможность покупать предметы, влияющие на параметры персонажей, или даже предметы, доступные только за реальные деньги. Таким образом ВСЕ игроки будут в равных условиях.
***
Игра не потребует абонентской платы. Игрок платит только за коробку с игрой и вложенный в коробку регистрационный номер. Однако существует возможность потратить некое количество реальных денег на поддержание своего персонажа. При этом вещи и возможности, купленные за реальные деньги, будут влиять лишь на внешнюю сторону, но не на баланс.
***
Аллоды Онлайн - это многопользовательская онлайновая игра, требующая постоянного подключения к "Интеренет" и наличия клиентской части.
***
Игра планируется к изданию на территории России, являясь "национальной" игрой.
***
Выход игры запланирован на первый квартал 2009 года.
Социальная система
***
Игра ориентирована на сражения между игроками.
***
Игроки, перемещаясь по Астралу на кораблях, будут выполнять каждый свою задачу. Сражения потребуют максимум усилий, а при абордаже - мощного оружия и опыта сражений.
***
Игра построена на конфликте между двумя фракциями: Лигой и Империей.
***
Игроки смогут взаимодействовать между собой, создавать кланы.
***
Мир игры - островной. Перемещение между островами-аллодами осуществляется на лодках или кораблях.
***
Игрок сможет завести питомца. Вполне возможно, на питомце можно будет ездить.
***
Передвигаясь на судне между аллодами, игрок может стать объектом нападения пиратов - других игроков.
Ролевая система
***
Пока что известно о классах: Воин, маг, друид.
***
Будет возможность ковать предметы, рыбачить, собирать травы. Возможно появятся соответсвующие навыки.
***
В данный момент никаких подробностей относительно ролевой системы нет.
Мир
***
Нам обещают раскрыть множество тайн прошлого и приоткрыть завесу над будущим.
***
Заявлены аллоды различных климатических зон и типов поверхности - песчаные дюны, ледяные пустыни, джунгли, неприступные горные шпили и т.д.
***
Игрок будет проводить а путешествии по Астралу менее 10% игрового времени. НО! Для достижения удаленных аллодов в рейде (а возможно на дальних аллодах будут особо ценные предметы/мобы/подземелья) потребуется заметно больше времени проводить в "плавании".
***
Суть перемещения в Астрале на кораблях следующая: между лежащими рядом аллодами можно безбоязненно передвигаться на лодках, не встречая препятствий, а для дальних путешествий придется использовать большие корабли.
***
Аллоды могут располагаться архипелагами.
***
В Астрале встречаются не только искривления пространства и аномалии, но и некие астральные монстры - вероятно мобы, наделенные особыми скиллами.
***
Мы увидим старые, знакомые по предыдущим играм вселенной аллоды, а возможно и локации, скопированные 1 в 1.
***
Нас ожидает целая новая эпоха - эпоха покорения Астрала.
***
Название мира подтвердилось - до раскола мир назывался Сарнаут.
***
Мир игры - островной. Часть времени мы будем проводить на суше - на аллодах, часть в астрале - на кораблях или лодках.
***
У игрока будет право первооткрывателя на землю, которую он нашел раньше других - остров или островок. Право заключается в названии этого острова.
вот нашёл сайты с инфой про Аллоды Онлайн
http://www.allodsonline.ru/ общая информация
а остальную инфу скопипастил отсюда http://www.allods.gi....php?topic=news
Общая Информация
***
Разработчик игры - компания Nival Online - заверила всех, что жажда прибыли не заставит их вводить возможность покупать предметы, влияющие на параметры персонажей, или даже предметы, доступные только за реальные деньги. Таким образом ВСЕ игроки будут в равных условиях.
***
Игра не потребует абонентской платы. Игрок платит только за коробку с игрой и вложенный в коробку регистрационный номер. Однако существует возможность потратить некое количество реальных денег на поддержание своего персонажа. При этом вещи и возможности, купленные за реальные деньги, будут влиять лишь на внешнюю сторону, но не на баланс.
***
Аллоды Онлайн - это многопользовательская онлайновая игра, требующая постоянного подключения к "Интеренет" и наличия клиентской части.
***
Игра планируется к изданию на территории России, являясь "национальной" игрой.
***
Выход игры запланирован на первый квартал 2009 года.
Социальная система
***
Игра ориентирована на сражения между игроками.
***
Игроки, перемещаясь по Астралу на кораблях, будут выполнять каждый свою задачу. Сражения потребуют максимум усилий, а при абордаже - мощного оружия и опыта сражений.
***
Игра построена на конфликте между двумя фракциями: Лигой и Империей.
***
Игроки смогут взаимодействовать между собой, создавать кланы.
***
Мир игры - островной. Перемещение между островами-аллодами осуществляется на лодках или кораблях.
***
Игрок сможет завести питомца. Вполне возможно, на питомце можно будет ездить.
***
Передвигаясь на судне между аллодами, игрок может стать объектом нападения пиратов - других игроков.
Ролевая система
***
Пока что известно о классах: Воин, маг, друид.
***
Будет возможность ковать предметы, рыбачить, собирать травы. Возможно появятся соответсвующие навыки.
***
В данный момент никаких подробностей относительно ролевой системы нет.
Мир
***
Нам обещают раскрыть множество тайн прошлого и приоткрыть завесу над будущим.
***
Заявлены аллоды различных климатических зон и типов поверхности - песчаные дюны, ледяные пустыни, джунгли, неприступные горные шпили и т.д.
***
Игрок будет проводить а путешествии по Астралу менее 10% игрового времени. НО! Для достижения удаленных аллодов в рейде (а возможно на дальних аллодах будут особо ценные предметы/мобы/подземелья) потребуется заметно больше времени проводить в "плавании".
***
Суть перемещения в Астрале на кораблях следующая: между лежащими рядом аллодами можно безбоязненно передвигаться на лодках, не встречая препятствий, а для дальних путешествий придется использовать большие корабли.
***
Аллоды могут располагаться архипелагами.
***
В Астрале встречаются не только искривления пространства и аномалии, но и некие астральные монстры - вероятно мобы, наделенные особыми скиллами.
***
Мы увидим старые, знакомые по предыдущим играм вселенной аллоды, а возможно и локации, скопированные 1 в 1.
***
Нас ожидает целая новая эпоха - эпоха покорения Астрала.
***
Название мира подтвердилось - до раскола мир назывался Сарнаут.
***
Мир игры - островной. Часть времени мы будем проводить на суше - на аллодах, часть в астрале - на кораблях или лодках.
***
У игрока будет право первооткрывателя на землю, которую он нашел раньше других - остров или островок. Право заключается в названии этого острова.
#3
Отправлено 08 November 2007 - 15:46
Про Аллоды онлайн улыбнуло,но имхо ей не побить старые добрые сервеные (хэтовские) Аллоды 2.
Моя первая рпг,в которую поиграл онлайн.КСовская структура с заходом на карту и ограниченным пространством конечно сейчас немного смущает,тогда это было вполне оптимально.Прокачка персонажа легкая,топ шмот добывается максимум за неделю,если жутко невезет и неуспеваешь зачистить квестовую карту быстрее других.Но пвп...Нивал наверное сам не подозревал,ЧТО он создал,дав аллодерам возможность сетевой игры.Такой динамики,экшена,подлости,крысятничества,ассиста,ра
знообразия действий и уловок невидел ни в одной ММОРПГ,да и не увижу наверное никогда.
Особенно улыбает реакция сейчашних ММОРПГ игроков на то.что при смерти в пвп или от мобов персонаж теряет абсолютно весь свой шмот,инвнтарь,кроме денег,которые нафиг ненужны,кроме как на свитки,и возможность другим его слутать...из инвиза....мгновенными телепортами без КД =)
Вообщем мировая игра.
После нее система пвп ММОРПГ и система ее лута кажется скучной,нудной и долгой,а игроки.ноющие из за лута шмота - просто !"№;%:
Моя первая рпг,в которую поиграл онлайн.КСовская структура с заходом на карту и ограниченным пространством конечно сейчас немного смущает,тогда это было вполне оптимально.Прокачка персонажа легкая,топ шмот добывается максимум за неделю,если жутко невезет и неуспеваешь зачистить квестовую карту быстрее других.Но пвп...Нивал наверное сам не подозревал,ЧТО он создал,дав аллодерам возможность сетевой игры.Такой динамики,экшена,подлости,крысятничества,ассиста,ра
знообразия действий и уловок невидел ни в одной ММОРПГ,да и не увижу наверное никогда.
Особенно улыбает реакция сейчашних ММОРПГ игроков на то.что при смерти в пвп или от мобов персонаж теряет абсолютно весь свой шмот,инвнтарь,кроме денег,которые нафиг ненужны,кроме как на свитки,и возможность другим его слутать...из инвиза....мгновенными телепортами без КД =)
Вообщем мировая игра.
После нее система пвп ММОРПГ и система ее лута кажется скучной,нудной и долгой,а игроки.ноющие из за лута шмота - просто !"№;%:
#4
Отправлено 25 November 2007 - 14:13
Аллоды это игра с Именем. Я думаю если Нивал не облажаеться и сможет создать нечто наиболее приблизително отвечающие духу оригиналов(3 часть была несколько *другой*, но не менее хорошой) с обновлённой графикой то покупателей коробок в России будет много )
Только интересно, Нивал хотят повторить принцип GuildWars ?
Только интересно, Нивал хотят повторить принцип GuildWars ?
#5
Отправлено 10 February 2008 - 23:17
вот я ещё тусуюс на форуме нивала, разработка идёт поным зодом, скоро появятся скрины, по словам Ларисы они не хотят показывать сырые скрины
#6
Отправлено 22 February 2008 - 19:53
Файр (10.2.2008, 23:17) писал:
вот я ещё тусуюс на форуме нивала, разработка идёт поным зодом, скоро появятся скрины, по словам Ларисы они не хотят показывать сырые скрины
ОО ты в точку пальнул то что я ак долга ждал...
Ну очень меня жжгут Аллоды тем более вторые прошел раз по 10 каждые мне интресней их ничто не попадалось за исключением WoW ...
#7
Отправлено 24 February 2008 - 21:18
Цитата
Такой динамики,экшена,подлости,крысятничества,ассиста,ра
знообразия действий и уловок невидел ни в одной ММОРПГ,да и не увижу наверное никогда.
знообразия действий и уловок невидел ни в одной ММОРПГ,да и не увижу наверное никогда.
есть такая штука - Ультима=)
#8
Отправлено 06 August 2009 - 00:52
Второй закрытый бета-тест начался...кто подавал заявки нервно проверяйте почту
#9
Отправлено 19 November 2009 - 13:44
Мне игра понравилась, если есть кто из наших на сервере Раскол за империю пишите, помогу, ник Телос.
Количество пользователей, читающих эту тему: 1
0 пользователей, 1 гостей, 0 скрытых пользователей