Free Skins
© Fisana

Перейти к содержимому


Hunter


Сообщений в теме: 38

#1 Aivengo

    Вознесенный богами

  • Заблокированные
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 1263 сообщений
  • 150 "спасибо" от пользователей
  • Регистрация: 25-April 09
  • profile_info: profile_info, Array: Array previous: previous, Array: Array
  • Игровое имя:нету
  • Страна:Russia

Отправлено 23 December 2010 - 21:29

Ок, если это поможет...

Frost trap
Ледяная ловушка
http://ru.wowhead.com/?spell=13809
а так же
Explozive trap
Взрывная ловушка
http://wowdata.ru/spell.html?id=49067
Если выйти из аур этих ловушек и снова зайти, то дебафф больше не вешается и по ним можно гулять без вредоносных последствий.


Master's call
Приказ хозяина
http://ru.wowhead.com/?spell=53271
Не снимает с цели заклинания оплетающие/замедляюшие эффекты и не вешает бафф на иммунитет к ним в том случае если питомец был оплетен/приморожен. На питомца бафф вешается в любом случае. (Исправляется снятием ауры root-эффектов с питомца перед применением заклинания в коде).


Entrapment
Удержание
http://wowdata.ru/spell.html?id=64804
а также
Scare beast
Отпугивание зверя
http://wowdata.ru/spell.html?id=14327
Данные эффекты снимаются при нанесении чуть более 100 урона (возможно даже менее). "Удержание" не должно спадать при любом уроне, "Отпугивание зверя" должно держать несколько тысяч урона (как локовский/пристовский фир).


Deterrence
Сдерживание
http://ru.wowhead.com/?spell=19263
Пробивается "белыми" атаками со спины. (Исправить получалось только добавлением проверки в Unit.cpp на сдерживание в механику проверки на прохождение мили-атак (meele_hit_normal, если сдерживание то meele_ex_parry - что-то такое)).


Thrill of the Hunt
Охотничий азарт
http://wowdata.ru/spell.html?id=34499
Не работает вообще. Работало на всё кроме Разрывного выстрела до последнего исправления... хоть бы вернули как было чтоли.


Serpent sting
Укус змеи
http://wowdata.ru/spell.html?id=49001
Укусы разных охотников одинакового ранга перебивают друг друга.


Замораживающая ловушка и Замораживающая стрела уходят в 100% резист, если их применить когда находишься под Сдерживанием, и На изготовку в этом случае не прокнет.
+ Частично починили, теперь Замораживающая ловушка срабатывает, осталось только починить стрелу.


Longevity
Жизненный опыт
http://ru.wowhead.com/?spell=53264
Уменьшает кд абилок только в клиентской части. Например кд паутины у паука 40 секунд, с талантом 28, но при попытке использовать ранее чем через 40 секунд (например 30) - напишет что еще неготово.
Та же проблема с талантом питомца:
Mobility
Подвижность
http://ru.wowhead.com/?spell=53485
http://ru.wowhead.com/?spell=53555


Способности питомца, например Укус http://wowdata.ru/spell.html?id=52474 не скалируются от силы атаки. Должны бить чуть больше чем автоатака, бьют же столько, сколько написано: 100-150 Изображение Если требуются доказательства - могу предоставить ролики с оффа (3.3.5) где это наглядно видно.


Питомец имеет заниженное базовое здоровье. На Квинте здоровье питомца при голом охотнике на 80м уровне равно около 6500, а должно быть около 9000. Скалирование вроде бы в норме.


У НПЦ с подписью Дрессировщик нету кнопки "Скинуть таланты питомцу", которая должна быть, причем бесплатная.
Примеры НПЦ:
http://ru.wowhead.com/spell=?npc=2879
http://ru.wowhead.com/spell=?npc=10088

Фуф, устал писать, на остальное уже пох, лишь бы это починили...
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
Полезные баги:

Контроль популяции (талант питомца) прокает не только с критов.

Готовность обнуляет звериный гнев.

Рефлексы кобры (талант питомца) неуменьшает наносимый им урон.

Неактульно (баги со старого ядра).

Сообщение отредактировал tehhi_7: 04 February 2012 - 12:29


#2 Aivengo

    Вознесенный богами

  • Заблокированные
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 1263 сообщений
  • 150 "спасибо" от пользователей
  • Регистрация: 25-April 09
  • profile_info: profile_info, Array: Array previous: previous, Array: Array
  • Игровое имя:нету
  • Страна:Russia

Отправлено 05 September 2011 - 19:33

Вобщем не могу создать в тестовом разделе (мб там премодерация?), так что пишу тут:

Что сломалось:

1) Изображение
Lock and Load
На изготовку
http://wowdata.ru/spell.html?id=56344
При проке накладываются два стака как и положено... НО первый стак тратится при выпуске одного из перечисленных выстрелов, а второй по прилёту этого же выстрела, тоесть оба стака с одного выстрела (через доли секунды).
На старом ядре работало!

2) Изображение
Snake trap
Змеиная ловушка
http://wowdata.ru/spell.html?id=34600
"Смертельный яд" разных змей заменяет друг друга, а должны вешаться отдельные стаки от каждой змеи с таким ядом.
На старом ядре работало!

3) Изображение
Frost trap
Ледяная ловушка
http://wowdata.ru/spell.html?id=13809
Если на цель в зоне действия ловушки наложить эффект, снимающий замедление (будь то Длань свободы, Приказ хозяина или даже смена формы друида!), то ловушка перестанет действовать на этого персонажа даже после окончания действия "фридома", и даже если он перезайдет в ловушку.
На старом ядре не работало...

4) Изображение
Vyvern sting
Укус виверны
http://wowdata.ru/spell.html?id=49010
Не слетает от нанесенного урона (работает как стан, а не как сон).


Что починено:
1) Frost trap (Ледяная ловушка) и Explozive trap (Взрывная ловушка) теперь корректно накладывают дебафф, если из них выйти и зайти снова (исключая пункт 3 этой темы для Ледяной ловушки)
2) Serpent sting (Укус змеи) разных охотников теперь не заменяет друг друга.
3) Deterrence (Сдерживание) теперь парирует "белые" атаки со спины.


Все остальное, не обозначанное в пунктах выше, осталось без изменений и описано тут:
http://forum.kwinta....ndpost&p=563273

Сообщение отредактировал Aivengo: 05 September 2011 - 20:12


"Спасибо" от 5 пользователей:

#3 sergork

    Средней узнаваемости

  • Основные пользователи
  • PipPipPipPipPip
  • 134 сообщений
  • 24 "спасибо" от пользователей
  • Регистрация: 15-October 09
  • profile_info: profile_info, Array: Array previous: previous, Array: Array
  • Игровое имя:sergork
  • Страна:Russia

Отправлено 17 November 2011 - 09:15

сдерживание

http://www.wowwiki.com/Deterrence

Patch 3.0.8
(2009-01-20):
Design changed
to grant 100%
parry and 100%
chance to
"deflect" spells
coming from the
front, but
prevents the
Hunter from
attacking. Lasts
5 sec. 60 sec.
cooldown.

у нас кд 90сек вместо 60

#4 Насинг

    Заработавший репутацию

  • Основные пользователи
  • PipPipPipPip
  • 57 сообщений
  • 52 "спасибо" от пользователей
  • Регистрация: 30-September 11
  • profile_info: profile_info, Array: Array previous: previous, Array: Array
  • Страна:Zimbabwe

Отправлено 18 November 2011 - 17:57

На правах рекламы :D
Volley
http://wow.kwinta.net/db/?spell=58434
Не наносит урон целям, находящимся за препядствием (например колонна).

#5 Inquisitor

    Deus ex machina

  • Техническая Поддержка
  • 6881 сообщений
  • 1981 "спасибо" от пользователей
  • Регистрация: 30-April 07
  • profile_info: profile_info, Array: Array previous: previous, Array: Array
  • Игровое имя:Пиротехник
  • Страна:Ukraine

Отправлено 18 November 2011 - 18:09

Это применительно к центру применения или к ханту?

#6 Насинг

    Заработавший репутацию

  • Основные пользователи
  • PipPipPipPip
  • 57 сообщений
  • 52 "спасибо" от пользователей
  • Регистрация: 30-September 11
  • profile_info: profile_info, Array: Array previous: previous, Array: Array
  • Страна:Zimbabwe

Отправлено 18 November 2011 - 18:14

Она должна применяться, если центр применения способности находится в зоне видимости охотника, но как мы знаем: это способность по площади. Следовательно если использовать рядом с колонной, то находящиеся за колонной цели получат урон. На квинте же они его не получают.

смотрим тут, первая арена, начало боя

P.s. БМ нынче забаган, как неожиданно)
Мммм погляжу тут у ММ хантов один талант вкусный работает в 2 раза лучше чем должен :JC_golly:

Сообщение отредактировал PrinceKorvin: 18 November 2011 - 18:29


"Спасибо" от 2 пользователей:

#7 Насинг

    Заработавший репутацию

  • Основные пользователи
  • PipPipPipPip
  • 57 сообщений
  • 52 "спасибо" от пользователей
  • Регистрация: 30-September 11
  • profile_info: profile_info, Array: Array previous: previous, Array: Array
  • Страна:Zimbabwe

Отправлено 19 November 2011 - 13:39

Feigh death
http://wow.kwinta.net/db/?spell=5384
Не сбрасывает таргет и не прерывает каст по ханту

http://wow.kwinta.net/db/?spell=53434
http://wow.kwinta.net/db/?spell=53517
Не работают в бою

Сообщение отредактировал PrinceKorvin: 19 November 2011 - 14:53


#8 sergork

    Средней узнаваемости

  • Основные пользователи
  • PipPipPipPipPip
  • 134 сообщений
  • 24 "спасибо" от пользователей
  • Регистрация: 15-October 09
  • profile_info: profile_info, Array: Array previous: previous, Array: Array
  • Игровое имя:sergork
  • Страна:Russia

Отправлено 30 November 2011 - 00:03

1)Рёв восстановления

Roar of Recovery

http://wow.kwinta.net/db/?spell=53517

2)Зов дикой природы

Call of the Wild

http://wow.kwinta.net/db/?spell=53434

не работают в бою. на арене без этого вообще никак( исправьте пожалуйста

Сообщение отредактировал sergork: 30 November 2011 - 00:05


"Спасибо" от 2 пользователей:

#9 Aivengо

    Вознесенный богами

  • Основные пользователи
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 1036 сообщений
  • 798 "спасибо" от пользователей
  • Регистрация: 28-November 11
  • profile_info: profile_info, Array: Array previous: previous, Array: Array
  • Город:Курган
  • Страна:Russia

Отправлено 17 December 2011 - 08:41

Feign death
Притвориться мертвым
http://wow.kwinta.net/db/?spell=5384
Если использовать, когда хотя бы один выстрел охотника в полете, то после того как долетит этот выстрел и ударит цель - Привориться мертвым сразу же отменяется и хант встает. По сути притвориться из-за этого практически невозможно, одна из самых ужасных поломок для класса, просьба починить)

#10 Aivengо

    Вознесенный богами

  • Основные пользователи
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 1036 сообщений
  • 798 "спасибо" от пользователей
  • Регистрация: 28-November 11
  • profile_info: profile_info, Array: Array previous: previous, Array: Array
  • Город:Курган
  • Страна:Russia

Отправлено 18 December 2011 - 14:01

Замораживающая ловушка
Freezing trap
http://wow.kwinta.net/db/?spell=14311
Замораживающая стрела
Freezing arrow
http://wow.kwinta.net/db/?spell=60192
И другие ловушки...
Летят во всякую фигню навроде крыс, кроликов и самое главное ТОТЕМОВ! Начиная с какого то патча она должна игнорировать всю эту дрянь (но не исчезать при наличии ее рядом). Из-за этой поломки шамана законтролить впринципе невозможно (считаем что у него 4 граундинга без кд).
Смотрим внимательно видео, второй бой от начала - шаман получает трап, находясь рядом с 2 тотемами... у нас же они поймают ловушку даже если будут в 100500 метрах от шамана (любой тотем ловит, абсолютно, не граундинг).
http://www.warcraftm...w.php?id=154313

p.s. это одна из 2 причин заставляющая меня играть в БМе)

Сообщение отредактировал SniperCecil: 18 December 2011 - 14:15


"Спасибо" от 3 пользователей:

#11 Пьяныйэльф

    Избранный судьбою

  • Лучшие игроки
  • 536 сообщений
  • 80 "спасибо" от пользователей
  • Регистрация: 04-January 10
  • profile_info: profile_info, Array: Array previous: previous, Array: Array
  • Игровое имя:Алкаголик
  • Страна:Russia

Отправлено 23 December 2011 - 09:08

Просмотр сообщенияSniperCecil (17 December 2011 - 08:41) писал:

Feign death
Притвориться мертвым
http://wow.kwinta.net/db/?spell=5384
Если использовать, когда хотя бы один выстрел охотника в полете, то после того как долетит этот выстрел и ударит цель - Привориться мертвым сразу же отменяется и хант встает. По сути притвориться из-за этого практически невозможно, одна из самых ужасных поломок для класса, просьба починить)
все правильно работает. Даже если пет наносит урон действие способности прерывается. Напиши макрос на стоп атаку и будет тебе счастье)

З.Ы. Инфа не 100% но макрос такой в гайдах видел значит сие имеет место быть не только у нас...

#12 Aivengо

    Вознесенный богами

  • Основные пользователи
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 1036 сообщений
  • 798 "спасибо" от пользователей
  • Регистрация: 28-November 11
  • profile_info: profile_info, Array: Array previous: previous, Array: Array
  • Город:Курган
  • Страна:Russia

Отправлено 23 December 2011 - 18:57

Просмотр сообщенияПьяныйэльф (23 December 2011 - 09:08) писал:

все правильно работает. Даже если пет наносит урон действие способности прерывается. Напиши макрос на стоп атаку и будет тебе счастье)

З.Ы. Инфа не 100% но макрос такой в гайдах видел значит сие имеет место быть не только у нас...

Попробуй встать на макс дистанцию, выстрелить и сразу же притвориться... через секунду твой выстрел долетит и ты встанешь сразу же, это не есть айс. Про пета вообще бред пишешь

#13 Aivengо

    Вознесенный богами

  • Основные пользователи
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 1036 сообщений
  • 798 "спасибо" от пользователей
  • Регистрация: 28-November 11
  • profile_info: profile_info, Array: Array previous: previous, Array: Array
  • Город:Курган
  • Страна:Russia

Отправлено 14 January 2012 - 10:13

Lock and load
"На изготовку!"
http://wow.kwinta.net/db/?spell=56344
После прока данного таланта навсегда (до релога) перестает отображаться КД на Чародейский выстрел и Разрывной выстрел.
Убедительная просьба сообщить, если это починят (ибо играть с этим багом нереально).
Починили


Disengage
Отрыв
http://wow.kwinta.net/db/?spell=781
Нельзя использовать в прыжке или падении/полёте. На офе даже фишка есть, что юзаешь у земли и хант не разбивается, а у нас даже в прыжке не заюзать.
Починили

Сообщение отредактировал Strafing: 12 February 2012 - 09:11


"Спасибо" от 4 пользователей:

#14 sergork

    Средней узнаваемости

  • Основные пользователи
  • PipPipPipPipPip
  • 134 сообщений
  • 24 "спасибо" от пользователей
  • Регистрация: 15-October 09
  • profile_info: profile_info, Array: Array previous: previous, Array: Array
  • Игровое имя:sergork
  • Страна:Russia

Отправлено 14 January 2012 - 16:33

по поводу "Изменена система расчета урона для способностей пета"
вы её как меняли то? например Укус
Наносит противнику (186 + ((RAP * 0.40) * 0.20)) ед. урона.
у меня теперь пет Укусом по 300 бьёт. это что? типа у меня 1.5к RAP? вроде поболе намного
Изображение

Сообщение отредактировал sergork: 14 January 2012 - 16:33


"Спасибо" от 1 пользователя:

#15 Aivengо

    Вознесенный богами

  • Основные пользователи
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 1036 сообщений
  • 798 "спасибо" от пользователей
  • Регистрация: 28-November 11
  • profile_info: profile_info, Array: Array previous: previous, Array: Array
  • Город:Курган
  • Страна:Russia

Отправлено 14 January 2012 - 19:02

Pin
Шип
http://wow.kwinta.net/db/?spell=53548
Слетает от любого входящего урона от ханта, кроме дотов. Также моментально исчезает если нажать на спелл 2 раза (первый раз вешает, второй раз снимает).

Web
Сеть
http://wow.kwinta.net/db/?spell=4167
Также слетает от любого входящего урона от охотника.

"Спасибо" от 1 пользователя:

#16 tehhi_7

    Стереогусь

  • Лучшие игроки
  • 1238 сообщений
  • 696 "спасибо" от пользователей
  • Регистрация: 05-January 08
  • profile_info: profile_info, Array: Array previous: previous, Array: Array
  • Город:Nsk
  • Игровое имя:Stegosaurus
  • Страна:Russia

Отправлено 14 January 2012 - 19:31

Просмотр сообщенияSniperCecil (14 January 2012 - 19:02) писал:

Pin
Шип
http://wow.kwinta.net/db/?spell=53548
Слетает от любого входящего урона от ханта, кроме дотов. Также моментально исчезает если нажать на спелл 2 раза (первый раз вешает, второй раз снимает).

Web
Сеть
http://wow.kwinta.net/db/?spell=4167
Также слетает от любого входящего урона от охотника.


Это второстепенные Crowd Control эффекты, в частности Root-эффекты. Они и должны легко сниматься дамагом.
http://www.wowwiki.com/Crowd_control

Цитата

Hunter - Pet's stun and various root/slow/stun shots

These secondary abilities can control a mob for some time, but either break easily.....


#17 Aivengо

    Вознесенный богами

  • Основные пользователи
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 1036 сообщений
  • 798 "спасибо" от пользователей
  • Регистрация: 28-November 11
  • profile_info: profile_info, Array: Array previous: previous, Array: Array
  • Город:Курган
  • Страна:Russia

Отправлено 14 January 2012 - 19:36

Просмотр сообщенияtehhi_7 (14 January 2012 - 19:31) писал:


Это второстепенные Crowd Control эффекты, в частности Root-эффекты. Они и должны легко сниматься дамагом.
http://www.wowwiki.com/Crowd_control

Почему ж я на офе за паутину нашпиговывал стрелами, а тут одна мили атака снимает её? Роликов могу скинуть с пауком и крабом море, к тому же "Hunter - Pet's stun and various root/slow/stun shots" - это не stun (оглушение) и не shot (выстрел).

#18 Aivengо

    Вознесенный богами

  • Основные пользователи
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 1036 сообщений
  • 798 "спасибо" от пользователей
  • Регистрация: 28-November 11
  • profile_info: profile_info, Array: Array previous: previous, Array: Array
  • Город:Курган
  • Страна:Russia

Отправлено 22 January 2012 - 14:05

Просмотр сообщенияStrafing (18 December 2011 - 14:01) писал:

Замораживающая ловушка
Freezing trap
http://wow.kwinta.net/db/?spell=14311
Замораживающая стрела
Freezing arrow
http://wow.kwinta.net/db/?spell=60192
И другие ловушки...
Летят во всякую фигню навроде крыс, кроликов и самое главное ТОТЕМОВ! Начиная с какого то патча она должна игнорировать всю эту дрянь (но не исчезать при наличии ее рядом). Из-за этой поломки шамана законтролить впринципе невозможно (считаем что у него 4 граундинга без кд).
Смотрим внимательно видео, второй бой от начала - шаман получает трап, находясь рядом с 2 тотемами... у нас же они поймают ловушку даже если будут в 100500 метрах от шамана (любой тотем ловит, абсолютно, не граундинг).
http://www.warcraftm...w.php?id=154313

p.s. это одна из 2 причин заставляющая меня играть в БМе)

АП! Сегодня дуэлился с паладином, поставил прямо ему под ноги капкан, кролик был в метрах 10 от капкана... и в ловушке оказался не паладин а кролик, с тотемами такой же бред. А вот с хантами и локами с точностью наоборот: кидаешь ловушку под пета, хозяин стоит в 10 метрах от пета... и замораживается не пет а хозяин, сделайте чтобы с тотемами так же было тогда

"Спасибо" от 2 пользователей:

#19 sergork

    Средней узнаваемости

  • Основные пользователи
  • PipPipPipPipPip
  • 134 сообщений
  • 24 "спасибо" от пользователей
  • Регистрация: 15-October 09
  • profile_info: profile_info, Array: Array previous: previous, Array: Array
  • Игровое имя:sergork
  • Страна:Russia

Отправлено 22 January 2012 - 15:19

талант питомца "Загнанный зверь" не работает.
не вешается баф и урон не увеличивается.
снижение вероятности получения критического урона не проверял, но думаю, что тоже не работает.
на скринах видно, что наносимый урон совсем не изменился
Прикрепленный файл  WoWScrnShot_012212_161008.jpg (264.89К)
Количество загрузок:: 43
Прикрепленный файл  WoWScrnShot_012212_160936.jpg (261.73К)
Количество загрузок:: 40

#20 Aivengо

    Вознесенный богами

  • Основные пользователи
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 1036 сообщений
  • 798 "спасибо" от пользователей
  • Регистрация: 28-November 11
  • profile_info: profile_info, Array: Array previous: previous, Array: Array
  • Город:Курган
  • Страна:Russia

Отправлено 05 February 2012 - 12:18

Master's call
Приказ хозяина
http://ru.wowhead.com/?spell=53271
Не снимает с цели заклинания оплетающие/замедляюшие эффекты и не вешает бафф на иммунитет к ним в том случае если и питомец и цель заклинания были оплетены/приморожены. На питомца бафф вешается в любом случае. Так-же не оказывает эффекта, если между питомцем и целью было препядствие, кд при этом запускается.


Thrill of the Hunt
Охотничий азарт
http://wowdata.ru/spell.html?id=34499
Не работает вообще.


http://wow.kwinta.net/db/?spell=60192
Замораживающая стрела уходят в 100% резист, если её применить когда находишься под Сдерживанием, и На изготовку в этом случае не прокнет.


Longevity
Жизненный опыт
http://ru.wowhead.com/?spell=53264
Уменьшает кд абилок только в клиентской части. Например кд паутины у паука 40 секунд, с талантом 28, но при попытке использовать ранее чем через 40 секунд (например 30) - напишет что еще неготово.
Та же проблема с талантом питомца:
Mobility
Подвижность
http://ru.wowhead.com/?spell=53485
http://ru.wowhead.com/?spell=53555


Питомец имеет заниженное базовое здоровье. На Квинте здоровье питомца при голом охотнике на 80м уровне равно около 6500, а должно быть около 9000. Скалирование вроде бы в норме.

Сообщение отредактировал Strafing: 12 February 2012 - 09:15






Количество пользователей, читающих эту тему: 1

0 пользователей, 1 гостей, 0 скрытых пользователей