Добрый день, Квинта! Читая много тем типа "Пока не поздно!" я обратил внимание что все это время владелец сервера не принимал никакого участия на форуме. Даже персонал квинты ни разу не заикнулся о нем. Хотелось бы спросить тех из персонала сервера, кто не в "отпуске". Где же владелец сервера Квинта, которая загибается все сильнее с каждым днем?
P.s. Появилась такая "не большая" версия того что владельца сервера нету и что администрация хочет потихоньку прикрыть лавочку. Вы конечно можете это опровергнуть и я с удовольствием почитаю как вы это сделаете, будет ли это новая отмазка или толковое объяснение.
0
Владелец сервера
Автор темы qawsed, 23 Jun 2012 10:32
Сообщений в теме: 5
#1
Отправлено 23 June 2012 - 10:32
#2
Отправлено 23 June 2012 - 10:36
фи.....
ещё один тролль
ещё один тролль
"Спасибо" от 2 пользователей:
|
|
#4
Отправлено 23 June 2012 - 11:01
толсто!
"Спасибо" от 2 пользователей:
|
|
#6
Отправлено 23 June 2012 - 11:38
Сделав вид, что восприняли тему в серьез - вот ответ владельца:
Ну а так, да, толстовато. закрыто.
Цитата
Прошу прощения что долго не имел возможности ответить. Был на форуме позавчера, но успел ответить только на личку. Пока уезжал помнил что меня просили ответить и даже писал некоторым игрокам (просившим ответить) что смогу ответить только сегодня.
Что происходит на Квинте?
Падает онлайн. Его падение обусловлено устареванием версии игры, медленным административным процессом (в силу занятости важных администраторов), а также самим падением т.к. это экспоненциально зависимая характеристика. Однако работы по исправлению багов, набору персонала, обеспечению работы самого сервера, web разработки и др. ведутся и обдумываются, как мной так и другими администраторами.
Чего ждать и что делается?
Касательно этого вопроса отвечал http://forum.kwinta....showtopic=48944 в данной теме. Однако хочу добавить. Информация - одно из немногих, если не единственных, сущностей, которое реализует представление человека в эмпирическом смысле. Т.е. информационные технологии - инструмент творческой реализации людей. Как веб дизайн, так и программирование. Как игра так и модерирование чата. У меня ещё много того, что я хочу и мне интересно реализовать как для Kwintы, так и для себя. Мотивация нашей администрации строится на таких принципах. Так как по мимо наших интересов в проекте, есть и личные, например у меня это диплом через полгода и аспирантура через год, им приходится выражаться совместно, что замедляет этот процесс.
На счёт рекламы в соц сетях.
Очень хорошо что игроки помогают продвигать сервер среди своих друзей. Существует несколько идей связаных с такой рекламой, например выдача 70 лвл новым игрокам не только по рекламе, но и через группу-пиарщиков, а также идея стимулирования бонусами игроков чъи друзья (по акку) достигают не только 10 лвл, но и 80.
Будущее проекта?
Дальнейшее развитие существующих систем. Переход на катаклизм (например перенос персонажей с основного на новый рабочий ката-реалм (после тест реалма)) можно ожидать только в следующем году. Поскольку потребуется время на разработку\отладку\тестирование как тест реалма, так и катаклизм реалма, а также переработка системы переноса персонажей. В будущем проект никто не собирается закрывать даже если среднесуточный онлайн не будет превышать 5 человек. Проект закроется только тогда, когда совершенно не сможет обеспечивать воплощение интересов членов администрации, будь то работа над фиксами, вёрстка, программирование, реклама, SQL, модераторство или просто помощь игрокам.
Что происходит на Квинте?
Падает онлайн. Его падение обусловлено устареванием версии игры, медленным административным процессом (в силу занятости важных администраторов), а также самим падением т.к. это экспоненциально зависимая характеристика. Однако работы по исправлению багов, набору персонала, обеспечению работы самого сервера, web разработки и др. ведутся и обдумываются, как мной так и другими администраторами.
Чего ждать и что делается?
Касательно этого вопроса отвечал http://forum.kwinta....showtopic=48944 в данной теме. Однако хочу добавить. Информация - одно из немногих, если не единственных, сущностей, которое реализует представление человека в эмпирическом смысле. Т.е. информационные технологии - инструмент творческой реализации людей. Как веб дизайн, так и программирование. Как игра так и модерирование чата. У меня ещё много того, что я хочу и мне интересно реализовать как для Kwintы, так и для себя. Мотивация нашей администрации строится на таких принципах. Так как по мимо наших интересов в проекте, есть и личные, например у меня это диплом через полгода и аспирантура через год, им приходится выражаться совместно, что замедляет этот процесс.
На счёт рекламы в соц сетях.
Очень хорошо что игроки помогают продвигать сервер среди своих друзей. Существует несколько идей связаных с такой рекламой, например выдача 70 лвл новым игрокам не только по рекламе, но и через группу-пиарщиков, а также идея стимулирования бонусами игроков чъи друзья (по акку) достигают не только 10 лвл, но и 80.
Будущее проекта?
Дальнейшее развитие существующих систем. Переход на катаклизм (например перенос персонажей с основного на новый рабочий ката-реалм (после тест реалма)) можно ожидать только в следующем году. Поскольку потребуется время на разработку\отладку\тестирование как тест реалма, так и катаклизм реалма, а также переработка системы переноса персонажей. В будущем проект никто не собирается закрывать даже если среднесуточный онлайн не будет превышать 5 человек. Проект закроется только тогда, когда совершенно не сможет обеспечивать воплощение интересов членов администрации, будь то работа над фиксами, вёрстка, программирование, реклама, SQL, модераторство или просто помощь игрокам.
Ну а так, да, толстовато. закрыто.
Количество пользователей, читающих эту тему: 1
0 пользователей, 1 гостей, 0 скрытых пользователей