Free Skins
© Fisana

Перейти к содержимому


[3.3.5a] Дистанция заклинаний


Сообщений в теме: 14

#1 ПингвиН

    Известный

  • Лучшие игроки
  • 207 сообщений
  • 86 "спасибо" от пользователей
  • Регистрация: 22-Ноябрь 08
  • profile_info: profile_info, Array: Array previous: previous, Array: Array
  • Игровое имя:Риона,Мунка,Рино
  • Страна:Russia

Отправлено 02 Ноябрь 2011 - 22:25

Возможно это и не критично :) а возможно так и должно быть :) но все же, у спд/рдд завышена максимальная дистанция. Тестировал на совухе и ханте:
1. Мунк: маскимальная дистанция основных спеллов, с вкачаным талом равна 36м. реально мы имеем Прикрепленный файл  WoWScrnShot_110311_013622.jpg (162,42К)
Количество загрузок:: 79 почти 39м. (надеюсь я правильно понял, что нужно смотреть дистанцию последнему значению ?)
2. Хант: маскимальная дистанция основных спеллов, с вкачаным талом равна 41м. реально мы имеем Прикрепленный файл  WoWScrnShot_110311_015209.jpg (159,47К)
Количество загрузок:: 99 почти 44м. Я предпологаю что и у других классов то же самое.
ну и на последок решил я проверить, как же будет ддшить мили по бегущей цели :) я был очень удивлен :rofl: Прикрепленный файл  WoWScrnShot_110311_014440.jpg (155,01К)
Количество загрузок:: 96 Прикрепленный файл  WoWScrnShot_110311_014520.jpg (175,09К)
Количество загрузок:: 63 скрины конечно не оч удачные получились, так как надо было бежать, тыкать макрос на дистанцию и какуюнить абилку и при этом дотянуться до кнопки PrintScreen:) но всеравно видно, что визуально цель близко и дистанция (визуально) позволяет юзать абилки (цвет кнопок белый :) ) но при этом рельная дистанция оказывается огромной, на первом скрине 10м. на 2м 7м. и появляется надпись "Вы слишком далеко :(" при этом автоатака достает, что видно на 2м скрине. Так что милики, мужайтесь, вас ждет не легкое будущее :rofl:

"Спасибо" от 2 пользователей:

#2 KvaKvaKill

    Средней узнаваемости

  • Лучшие игроки
  • 143 сообщений
  • 2 "спасибо" от пользователей
  • Регистрация: 04-Март 08
  • profile_info: profile_info, Array: Array previous: previous, Array: Array
  • Город:ТБ
  • Игровое имя:KvaKvaKill
  • Страна:Russia

Отправлено 03 Ноябрь 2011 - 01:02

Возможно фича в этом: Ярд (англ. yard) — британская и американская единица измерения расстояния. Сейчас метрический ярд равен трём метрическим футам (36 дюймам) или 0,9144 метра.[1]. Не входит в СИ.
http://ru.wikipedia....%AF%D1%80%D0%B4

На скринах написано в ярдах, 39*0,9144 = 35,6616.
Но может быть ярды там написаны для красоты)

#3 Stil

    Легенда подземного мира

  • Лучшие игроки
  • 1 646 сообщений
  • 211 "спасибо" от пользователей
  • Регистрация: 24-Январь 10
  • profile_info: profile_info, Array: Array previous: previous, Array: Array
  • Город:Курск
  • Игровое имя:Still
  • Страна:Russia

Отправлено 03 Ноябрь 2011 - 01:05

в игре используются метры

#4 KvaKvaKill

    Средней узнаваемости

  • Лучшие игроки
  • 143 сообщений
  • 2 "спасибо" от пользователей
  • Регистрация: 04-Март 08
  • profile_info: profile_info, Array: Array previous: previous, Array: Array
  • Город:ТБ
  • Игровое имя:KvaKvaKill
  • Страна:Russia

Отправлено 03 Ноябрь 2011 - 01:06

В игре метры, а показывает расстояние у него в ярдах)

#5 Stil

    Легенда подземного мира

  • Лучшие игроки
  • 1 646 сообщений
  • 211 "спасибо" от пользователей
  • Регистрация: 24-Январь 10
  • profile_info: profile_info, Array: Array previous: previous, Array: Array
  • Город:Курск
  • Игровое имя:Still
  • Страна:Russia

Отправлено 03 Ноябрь 2011 - 01:28

тут лучше знают админы,предоставившие игрокам данную команду в пользование
опять же,не думаю что на ру клиенте будет расстояние в ярдах,а не в метрах

#6 Warlord123

    Избранный судьбою

  • Лучшие игроки
  • 502 сообщений
  • 149 "спасибо" от пользователей
  • Регистрация: 02-Май 08
  • profile_info: profile_info, Array: Array previous: previous, Array: Array
  • Город:Челябинск
  • Игровое имя:Orrin , Vokial
  • Страна:Russia

Отправлено 03 Ноябрь 2011 - 06:23

Разница между теоретической и фактической дистанций заклинананий - методика расчета ядра.
При проверке расстояния действия заклинания к радиусу добавляется 1.25 при "строгой проверке" или 6.25 единиц длины для исключения ошибок расчетов.

#7 ErVard

    Известный

  • Лучшие игроки
  • 152 сообщений
  • 4 "спасибо" от пользователей
  • Регистрация: 08-Ноябрь 08
  • profile_info: profile_info, Array: Array previous: previous, Array: Array
  • Город:Россия
  • Игровое имя:ErVard
  • Страна:Russia

Отправлено 03 Ноябрь 2011 - 09:00

Это получается что стоя рядом с другим игроком дистанция меньше 1.25 не будет? :smile262: теперь понятно почему после подлета к ханту умудряешься схватить зарорентирующий выстрел, и бегая за хилом впритык видешь надпись вне зоны действия.

"Спасибо" от 1 пользователя:

#8 sergork

    Средней узнаваемости

  • Основные пользователи
  • PipPipPipPipPip
  • 134 сообщений
  • 24 "спасибо" от пользователей
  • Регистрация: 15-Октябрь 09
  • profile_info: profile_info, Array: Array previous: previous, Array: Array
  • Игровое имя:sergork
  • Страна:Russia

Отправлено 03 Ноябрь 2011 - 10:11

Просмотр сообщенияErVard (03 Ноябрь 2011 - 09:00) писал:

Это получается что стоя рядом с другим игроком дистанция меньше 1.25 не будет? :smile262: теперь понятно почему после подлета к ханту умудряешься схватить зарорентирующий выстрел, и бегая за хилом впритык видешь надпись вне зоны действия.

дезориентирующий выстрел - единсьвенный выстрел у ханта, дистанция которого начтнается с 0м. но зато у него дальность всего 15м (без символа). более того: после попадания, цель должна медленно ходить возле места попадания, а не двигаться со скоростью, которая была перед попаданием (что затрудняет попадание тойже ледяной ловушки в соперника, особенно рога на спринте). и аура дезорипнтации должна накладываться, даже если дамаг идёт в поглащение, чего не происходит. а вообще ханту в тухлого и гниль в цлк ниподамажить издалека: очевидно, что стоишь метрах в 30, а пишет, что цель слишком близко..

"Спасибо" от 1 пользователя:

#9 Inquisitor

    Deus ex machina

  • Техническая Поддержка
  • 6 873 сообщений
  • 1980 "спасибо" от пользователей
  • Регистрация: 30-Апрель 07
  • profile_info: profile_info, Array: Array previous: previous, Array: Array
  • Игровое имя:Пиротехник
  • Страна:Ukraine

Отправлено 03 Ноябрь 2011 - 12:00

Ещё момент. Расстояние берётся то, которое 3D. Это расстояние учитывает "радиус" персонажа - расстояние между кругами, которые появляются на земле вокруг выбранной цели. Это - т. н. contact point. Point-to-point - расстояние между основанием вертикальных осей поворота персонажа. По сути, классическая формула:

d = √( (x2-x1)2 + (y2-y1)2 + (z2-z1)2 )

где x, y, z - соответствующие координаты юнитов

"Спасибо" от 1 пользователя:

#10 coffey

    Чуть известный в других мирах

  • Лучшие игроки
  • 1 803 сообщений
  • 846 "спасибо" от пользователей
  • Регистрация: 17-Апрель 10
  • profile_info: profile_info, Array: Array previous: previous, Array: Array
  • Город:Донецк
  • Игровое имя:Coffey
  • Страна:Ukraine

Отправлено 03 Ноябрь 2011 - 12:00

я уже как-то кидал скрины по поводу расстояния! но что-то ноль! :) для того,чтобы не писало,что вы вне зоны действия,забегайте вперёд противника и долбите пустоту перед собой! :) проверено! работает! :crazy:

"Спасибо" от 1 пользователя:

#11 Inquisitor

    Deus ex machina

  • Техническая Поддержка
  • 6 873 сообщений
  • 1980 "спасибо" от пользователей
  • Регистрация: 30-Апрель 07
  • profile_info: profile_info, Array: Array previous: previous, Array: Array
  • Игровое имя:Пиротехник
  • Страна:Ukraine

Отправлено 03 Ноябрь 2011 - 12:07

Просмотр сообщенияcoffey (03 Ноябрь 2011 - 12:00) писал:

я уже как-то кидал скрины по поводу расстояния! но что-то ноль! :) для того,чтобы не писало,что вы вне зоны действия,забегайте вперёд противника и долбите пустоту перед собой! :) проверено! работает! :crazy:

это пинг :)

#12 coffey

    Чуть известный в других мирах

  • Лучшие игроки
  • 1 803 сообщений
  • 846 "спасибо" от пользователей
  • Регистрация: 17-Апрель 10
  • profile_info: profile_info, Array: Array previous: previous, Array: Array
  • Город:Донецк
  • Игровое имя:Coffey
  • Страна:Ukraine

Отправлено 03 Ноябрь 2011 - 12:17

не:) это не пинг!

#13 Lordnekron

    Знаменитость

  • Лучшие игроки
  • 420 сообщений
  • 20 "спасибо" от пользователей
  • Регистрация: 02-Июль 09
  • profile_info: profile_info, Array: Array previous: previous, Array: Array
  • Город:Талдыкорган
  • Игровое имя:Midnightsun
  • Страна:Kazakhstan

Отправлено 20 Ноябрь 2011 - 21:35

у меня с моим напарником таже фигня, и пинга седня небыло... я бежал рядом с хантом пол арены мне писало что я слишком далеко хотя бежал я вплотную

#14 Иннос

    Идущий по следам героев

  • Основные пользователи
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 771 сообщений
  • 93 "спасибо" от пользователей
  • Регистрация: 07-Январь 11
  • profile_info: profile_info, Array: Array previous: previous, Array: Array
  • Игровое имя:Иннос
  • Страна:Ukraine

Отправлено 20 Ноябрь 2011 - 23:17

У мили тоже такая хна,бегу сеня за спиной и не могу ударить пишит далеко хотя в притык блин!

#15 Kokos

    Избранный судьбою

  • Лучшие игроки
  • 490 сообщений
  • 9 "спасибо" от пользователей
  • Регистрация: 01-Май 07
  • profile_info: profile_info, Array: Array previous: previous, Array: Array
  • Игровое имя:Kosmatij
  • Страна:Russia

Отправлено 21 Ноябрь 2011 - 00:11

зато спд рдд в шоколаде....





Количество пользователей, читающих эту тему: 1

0 пользователей, 1 гостей, 0 скрытых пользователей