Free Skins
© Fisana

Перейти к содержимому


Конкурс: Лучшая статья


Сообщений в теме: 23

#21 Ариец

    Известный

  • Лучшие игроки
  • 281 сообщений
  • 0 "спасибо" от пользователей
  • Регистрация: 15-June 07
  • profile_info: profile_info, Array: Array previous: previous, Array: Array
  • Город:...
  • Игровое имя:был Ариец и MS
  • Страна:Russia

Отправлено 09 April 2008 - 16:56

Просмотр сообщенияDeluxik (9.4.2008, 9:27) писал:

По правилам разрешена только одна статья! Жду вашего ответа, какую из двух удалить.
Напоминаю, что прием работ будет завершен 11 апреля.

вторую удали, которая про профы. чёто я ступил( не заметил что тока 1 принимается(

#22 Ариец

    Известный

  • Лучшие игроки
  • 281 сообщений
  • 0 "спасибо" от пользователей
  • Регистрация: 15-June 07
  • profile_info: profile_info, Array: Array previous: previous, Array: Array
  • Город:...
  • Игровое имя:был Ариец и MS
  • Страна:Russia

Отправлено 10 April 2008 - 12:52

Просмотр сообщенияRekryt (16.12.2007, 19:36) писал:

[size=3]Изображение

Номинации и награды:

1. Лучшая статья о рассах - приз 100 золотых + уровень автора*10
2. Лучшая статья о классах - приз 100 золотых + уровень автора*10
3. Лучшая статья о раскачке - приз 200 золотых + уровень автора*10
4. Лучшая статья о геймплее - приз 100 золотых + уровень автора*10
5. Лучшая статья о данжах - приз 100 золотых + уровень автора*7
6. Лучшая статья по тематике "разное" - [i]приз 200 золотых + уровень автора*7


уровень автора*10 /*7- это значит игровому персу повысят 10/7 лвл или что?

#23 Ethera

    The Unyielding

  • Лучшие игроки
  • 6918 сообщений
  • 19 "спасибо" от пользователей
  • Регистрация: 03-May 07
  • profile_info: profile_info, Array: Array previous: previous, Array: Array
  • Город:Genève
  • Игровое имя:Ethera
  • Страна:Switzerland

Отправлено 10 April 2008 - 19:27

Статья о раскачке за Ночных эльфов (применимо и к другим расам), проверено лично мной.

Не предназначено для тех, кто сидит перед компьютером 24 часа в сутки, кушает там же и не спит вообще, и единственное чего он хочет от игры - достичь 70 уровня. Для тех, кто хочет прожить жизнь своего персонажа интересно и получить максимальное удовольствие от игры.

Итак, ночные эльфы!!
В настоящее время живут в северном Калимдоре. Столица - Darnassus.

Расовые способности:
Затаиться в тени (Shadowmeld) - активный. Невидимость, требующая неподвижности.
Быстрота (Quickness) - пассивный. Шанс увернуться от атаки увеличивается на 1%.
Лесной дух (Wisp Spirit). Превратившись в светлячка после смерти, вы двигаетесь на 50 процентов быстрее.
Устойчивость к Природной магии (Nature Resistance) - пассивный. +10% к сопротивлению магии природы.

Доступные классы: Воин / Охотник / Разбойник / Жрец / Друид.

Эльфы в настоящее время являются частью Альянса. Их предводительница, Tyrande Whisperwind(Тиренд Шепот Ветра), могущественная и мудрая жрица луны, ведет свой народ к славе и процветанию, несмотря на все невзгоды, пришедшиеся на долю эльфов во время войны с демонами. Эльфы живут в гармонии с природой, поддерживая природный баланс, они берут от природы ровно столько, сколько им нужно, именно поэтому они не подвержены старению, то есть бессмертны. Самые мудрые эльфы, друиды, хранят мудрость и знания о природе, полученные от далеких предков, чтобы передать их следующим поколениям. Если вы хотите присоединиться к войскам, что ходят под светом луны и вписать свое имя в историю эльфийской Вечности, тогда внимайте же моему рассказу, не упуская ни одного слова, что спускается с моих уст.

Итак, как же пройти путь от новичка до эльфийской элиты, и узнать для себя все, что таит Азерот?

1-10. Путь к славе.
Итак, юный эльф, вы стоите на вершине Тельдрассила, Мирового Древа, выращенного мудрыми хранителями Ночных Эльфов для поддержания покоя и природного баланса в мире. Мощь местных монстров возрастает по направлению с востока на запад. Сумерки круглые сутки. Дождя не замечено. Высокогорный район. Наводненность - достаточная. Подземелий нет. Доминирующая группировка - Darnassus. Альдрассил, стартовая локация, - анклав первичного обучения и подготовки молодых служителей Элуны. Обернитесь - в этом здании, выполненном изящно в стволе древа, находится большая часть деревни Shadowglen. На поляне перед вами ваш наставник - первый, кто покажет вам путь к вашему предназначению. Говоря языком геймера - вокруг вас - кучка НПС, которые дадут вам квесты на опыт и первичную экипировку.. Всех заданий жителей деревни явно недостаточно для того, чтобы стать очень опытным и завоевать влияние и уважение обитателей Азерота. Из Шэдоуглена можно выжать пятый уровень. Итак, вы, взяв все необходимые квесты и снаряжение, покидаете Шэдоуглен и отправляетесь по извилистой дороге к городку Dolanaar, к западу. Не забудьте поговорить там с владельцем местной таверны. В Доланааре соберите все квесты, которые видите: часть из них уведет вас в заброшенное поселение Эльфов - Starbreeze Village, чать - в пещеру, наполненную демонической энергией к северу от городка. Одна женщина пошлет вас на юг, к озеру, где вас ждет цепочка квестов, связанная с исследованием элементалей - тимберлингов. В Доланааре есть все необходимые классовые наставники - они обучат вас любым способностям лучше чем те, которых вы видели в Альдрассиле. Когда станете уровня десятого, не забудьте в Доланааре у своего тренера взять квест - он может оказаться важным классовым квестом. Теперь можно отправиться в эльфийскую столицу - Дарнассус. Она расположена в западной части Древа. Там тоже есть несколько интересных квестов. Обследуйте город: в нем вы найдете все, что вам нужно, включая тренеров по профессиям - выберите себе по вкусу. Итак, пора плыть на материк - отыщите в садах Храма Элуны красный портал - он перенесет вас в порт. Rut'theran Village.. Здесь живут рыбаки. Они попросят у вас помощи с отправкой груза на материк. Не откажите им в этом. Не забудьте поговорить с местным мастером полетов - путешествия по воздуху - неотъемлемая часть ваших будущих приключений. А теперь - в путь! На корабль!

11-20. Познание мира.
Перед вами - порт Аубердина. Даркшор - это место названо "темным", в отличие от многих других, вовсе не потому, что заполонено демонами или заражено чумой.. Просто здесь темно. Локация приблизительно уровня моря. Наводненность - средняя. Всегда пасмурно. Частый дождь. Подземелий нет. Сила местных обитателей возрастает с севера на юг. Доминирующая группировка - Darnassus. Длинная деревянная пристань ведет вас прямо в таверну: и сразу же найдутся жители, которым есть чем вас занять. Основная борьба местных жителей ведется с группировками наг на севере и Twilight's hammer на юге. Кроме того, есть квесты, связанные с охотой на зверей. Выполнив однажды квест на нахождение останков морских чудищ, обследуйте побережье в поисках других таких же останков. В Аубердине есть аукцион*. Сейчас как раз самое время выбрать профессию. В зависимости от вашего выбора тренера можно найти в Аубердине или Дарнассусе. Если вы хотите попробовать себя в подземельях - вам надо добраться до людской столицы. Для этого вернитесь на пристань и плывите с левого причала - корабль доставит вас в Menethil Harbor, что на болотистых берегах Wetlands. Доберитеь отсюда до Loch Modan, попутно выполнив несколько квестов. Оттуда - до Ironforge, а уже оттуда на метро** в Штормвинд. Оттуда вы с группой единомышленников можете отправитьсяв Deadmines в Westfall. Нафармившись вдоволь, вернитесь в Darksore, чтобы закончить свои дела. Возьмите квесты в Роще Древних, а также те, что ведут в Ashenvale. Ashenvale стоит посетить, чтобы сдать квесты и полюбоваться местными видами, но потом, как я считаю, лучше отравиться в другое место.

*Особенность данного поселения. Насколько я знаю, в других поселениях нестоличного типа аукционов нет. Относится к Аукционному Дому Альянса.

**Достопримечательность метро - Лох-Несское чудовище за окошком, а так же неупокоенный маг Кровавых Эльфов - Переландра, вечно блуждающая по туннелям в поисках хонора.

21-30. Иная цивилизация.
Пройдя по плодородным угодьям Westfall на восток, перейдите по деревянному мосту в Duskwood. Деревья, опутанные паутиной от корней до самых крон, не позволяют вам уидеть свет солнца. Туман почти всегда. Дождь редок. Наводненность - низкая. Подземелий нет. Сила местных монстров распределена неравномерно*. Доминирующая группировка - Stormwind. Ступив на грубую почву Duskwood, отправляйтесь на северо-замад области, там найдете лагерь путешественников. Возьмите их задания, и выполните то, что связано с охотой на волков. Сделав это, пройдите по дороге на восток до городка Darkshire. Его жители главным образом ведут борьбу с нежитью и бандой Defias, которая также орудует в Elwynn и Westfall. С обеими этими силами ведет борьбу группировка Night Watch. Именно у них можно взять большинство заданий. Самыми интересными здесь являются цепочки "The legend of Stalvan" о местном разбойнике и "Gift from Emblamer" о темном чародее. Если вам захочется покачаться на мобах - к вашим услугам Raven hill cemetery и лагерь огров на юго западе. А теперь об экипировке: во время очередного визита в Столицу, можете зачистить The Stockade. От похода в Blackfathom deeps можно воздержаться, если нет жгучей необходимости выполнить квесты за Argent Dawn. Около 29 уровня можете посетить Gnomeregun, что в Dun Morogh. ну а когда вас совсем задолбает бродить в Duskwood, найдите дорожку к южному выходу из зоны.

*Если присмотреться, можно обнаружить некоторую зависимость, но описать ее сложно =Р
Кстати, здесь в Twilight Grove живет Taerar, один из мировых боссов.

31-33. Охота и резня.
Итак, вы попадаете в Stranglrthorn vale, жаркий край, где цветут экзотические растения и джунгли воюют с городами. Наводненность - высокая. Дождь бывает, часто тропическая жара. Сила монстров возрастает с севера на юг. Подземелья: Zul'Gurub, raid, 60+lvl. Группировки: Stormwind, Horde (все кроме The Forsaken), Booty Bay. Итак, вы на севере области, покрытой таинственными джунглями. В горах расположено поселение Rebel Camp, его обитатели будут посылать вас на юго-восток совершать диверсии против армии полковника Курзена, а потом и против него самого. Недалеко от северного входа, западнее дороги на берегу реки есть лагерь прославленного охотника дварфов Hemet Nesingwary Jr. Он и его люди испытают вас на прочность и научат выживать в джунглях. Также здесь вас попросят собрать страницы книги охотника "The Green hills of Stranglethorn", за что дадут вам экземпляр этой самой книги. Как раз сейчас вы можете отправиться в опасное путешествие на территорию Отрекшихся - в монастырь Scarlet Crusade. Квесты туда возьмите в Штормвинде. Ах да, Strenglethorn... Можно качаться здесь и дальше, но я поступила бы немного по-другому.

34-38. "Где мы, сэр?" - "Это Большая Задница, рядовой, держитесь крепче!"
Вернитесь в Ashenvale. На юге найдите пещеру Talondeep path. Пройдите по ней. Вы окажетесь в зоне Stonetalon mountains, уже ничем для вас не примечательной. Пользуясь картой, дойдите до Desolace. Это гиблое место, хотя и не очень примечательно красотой, но содержит в своих недрах много интересного. Дождь редкий. Наводненность - нет. Подземелья: Maraudon, 44+lvl Пустынный ветер почти всегда. Группировки: Darnassus, Darkspear Trolls, Centaurs. Зайдя сюда, поверните на восток и найдите в горах Nijel's point - деревню Альянса. Возьмите там квесты. Одна цепочка направит вас в Thunder Axe Fortress к диким оркам. В Desolace 4 враждующих клана кентавров: Kolkar, Magram, Gelkis и Maraudine, причем со вторым и третьим можно подружиться и выполнить за них квесты. Я бы предпочла Gelkis как партнеров. Они пошлют вас по квесту в Swamp of Sorrows. В пустыне также можно найти легеря гоблинов с квестами. Их тоже следует выполнить. Возможно сейчас самое время посетить Razorfen Downs (37+lvl), перед этим возьмите квест в Соборе Штормвинда.

38-41. Аааа, вот и Booty Bay.. А откуда столько трупов?
Вернитесь в Stranglethorn Vale и закончите квесты в Rebel Camp и Nesingwary's Expedition. После этого пройдите на юг Stranglethorn и вы, пройдя мимо Gurubashi Arena (свободной ПвП зоны) вскоре дойдете до Booty Bay. Организация Steamwheedle Cartel состоит из четырех фракций: Ratchet, Booty Bay, Everlook и Gadgetzan. Для морального удовлетворения можно в Booty bay выполнить все квесты и получить репутацию Honored. Можно быстро поссориться с Booty Bay, убив несколько охранников (-650 репутации и еще -150 со всеми из Steamwheedle Cartel за каждого) и подружиться с местными пиратами - врагами гоблинов Booty Bay, Bloodsail Bucaneers. В этом случае вы получите красивый костюм пирата. Но делать это крайне не рекомендуется, потому что в Booty Bay идет свободное ПвП еще похлеще чем на арене, поэтому с охраной надо дружить.. В городе есть банк и аукцион из дома Steamwheedle. Депозиты и проценты здесь адские, зато можно торговать с Ордой..

42-45. Среди песков.
Вам нравится сотрудничать с гоблинами? Это такие вредные, зеленые, наглые, алчные и вечно опускают гномов. Однако знают толк в хороших сделках, поработать с ними можно, главное - не переборщить.. Вернитесь в Ashenvale и доберитесь до Пустошей (The Barrens). Остерегайтесь постов с войсками Орды. Пройдите на юг, возможно вы уже там были, просещав подземелья Razorfen. Спуститесь на большом лифте на территорию низовий саванн, названную Тысячей Игл (Thousand Needles). Пройдите на восток, и вы увидите большое соленое озеро, на котором, кстати, проводятся соревнования самых быстрых гоночных машин в Азероте. В южной части озера есть проход в горах, войдя в него вы попадете в Tanaris. Локация уровня моря. Наводненность - нет. Пустынный ветер, палящее солнце. Дождя не замечено. Подземелья: Zul'Farrak 40+lvl; Caverns of time ~70lvl (Содержит Old Hillsbrad Foothils inst., Black Morass inst., Hyjal Summit 70lvl 25-man raid inst.). Сила монстров возрастает с севера на юг. Группировки: Gadgetzan goblins, Bucaneers, Silithid. Спустившись с гор, вы увидите перед собой Gadgetzan - торговый анклав гоблинов в песках Tanaris. Местная воднодобывающая компания занята подачей воды для выживания города, и с этим у них возникают затруднения, главным образом из-за Силицид и пиратов. Именно с ними вам и предстоит сражаться, поднимая свою репутацию с местными жителями. Город оснащен летными пунктами Альянса и Орды. Если вам хочется покачаться на мобах - пираты везде для вас. На побережье есть их пристань, где можно получать не только драгоценный опыт, но и сокровища. 42 уровень: Самое время посетить Zul'Farrak - он находится недалеко от Gadgetzan на западе. Квесты туда можно взять прямо у гоблинов. 45 уровень: а вот теперь можно снова вспомнить Desolace с его кентаврами и прочими тварями - Maraudon открыт для вас. Можно посетить. Выполните все квесты в Gadgetzan и поедем дальше в наше захватывающее путешествие (Тут вот голосом Дроздова).

46-47(Опционально). Крафтерам посвящается..
Дорога из Thelsammar, Loch Modan, ведущая на юг, ведет в небольшую, но очень полезную зону. Здесь лава течет как вода, а красные скалы кишат опасными тварями.. Searing gorge - небо здесь почти всегда затянуто крачными тучами, дождя нет. Наводненность - нет. Подземелья - нет. Горная локация. Сила местных обитателей возрастает с северо-востока на юго-запад. Группировки: Thorium Brotherhood, Dark Iron Dwarves. В горах северной части зоны есть поселение дварфов Ториумного Братства, Thorium Point. Чтобы поднять репутацию с ними, вы должны будете пойти на войну против дварфов Темного железа, которые обитают в большом каньоне прямо в центре зоны. Повысив репутацию с ними, вы можете получить полезные рецепты Кожевничества и Кузнечного дела - их можно будет купить у специального торговца в Blackrock Depths. В этой же локации находится тренер Elemental leatherworking и интересная цепочка квестов, связанная с освобождением дварфа из запертого туалета.

48-50. Дикий лес, большой дракон.
И снова вернитесь в Desolace. Пройдите мимо деревни Gelkis Centaurs на юге в неширокий проходв горах и окажетесь в лесу, напоминающем Ашенваль, только гораздо более запущенном и густом. Это Feralas. Сумерки круглые сутки. Дождь бывает. Наводненность - средняя. Локация немного выше уровня моря. Сила монстров возрастает. Группировки: Darnassus, Thunder Bluff, Dire Maul Ogres, Silithid. Подземелья: Dire Maul. Сила монстров возрастает с севера на юг*. На западе есть цитадель эльфов - Feathermoon Stronghold. Она расположена на острове, который соединен с сушей корабельным маршрутом. Около пристани на континенте стоит гоблин, который будет давать вам квесты, связанные с уничтожением гигантов и элементалей побережья. В самой цитадели живут представители народа эльфов. Их квесты связаны прежде всего с борьбой с силицидами, нагами на южном острове и ограми, а также, более поздние, с исследованием северных территорий Feralas. Кач на мобах здесь более всего уместен в лагерях огров, у которых всегда найдутся для вас тряпи, редкие вещи и зелья. Около восточного прохода в Thousand Needles есть небольшое поселение, где есть квестер и мастер полетов. От похода в Dire Maul можно воздержаться.

*В северо-восточной части живет мировой босс - дракон Изондре.

51-52. На распутье.
А вот здесь можно выбирать.. То есть, даже нужно. Однако особо зацикливаться на какой-либо локации не стоит, и если хотите попробовать для себя все - тогда слушайте мой рассказ. Можете отправиться в дикие джунгли Un'Goro Crater, что западнее Танариса. Там, в горах на севере есть поселение беженцев - их квесты связаны с дикой природой, динозаврами, элементалями и гориллами. В связи с близостью к Силитусу не обходится здесь и без Силицид. А может быть вы хотите посетить Felwood? Этот лес очень сильно пострадал от нашествия демонов Пылающего Легиона. Добирайтесь сюда через Ashenvale. Здесь вам предстоит помогать фурболгам и эльфам исцелять лес от болезни. Квесты можно брать в южном друидском лагере, северном лагере эльфов и Timbermaw Hold - убежище фурболгов, не подвергшихся демоническому воздействию. Пройдя через него вы окажетесь в Winterspring - это царство вечной зимы, зачеленное синими драконами и дикими кошками, которое покорилось лишь гоблинам, готовым на все ради наживы. Возможно, этакая жажда денег и бережет их от уничтожения.. Однако меня они немного бесят. Их городок Everlook с одноименной фракцией расположен в центре локации, квестов там не очень много. Есть недалеко от городка небольшая деревня эльфов. В общем, выбирайте сами.. Еще не устали? Начинается самое интересное!

53-58. Это королевство будет уничтожено, и на его руинах возникнет новый порядок, который станет основой мира! (с) Принц Артес.
Прекрасный вечный лордерон! Или не вечный? По крайней мере четыре года назад никто и предположить не мог.. Теперь эта земля, пропитанная человеческой кровью и страшными чумными отварами стала местом вечного противостояния Света и Тьмы - Plaguelands. Болезненный туман и свинцовые тучи, постоянно закрывающие небо. Наводненность - достаточная. Сила монстров возрастает по направлению от Chillwind Camp к Stratholme. Подземелья: Scholomance, Stratholme, Naxxramas (60 lvl raid). Война здесь заключается в противостоянии объединенных сил живых и мертвых Argent Dawn с армией Артеса - повелителя тьмы - The Scourge, армией Плети. Странбард, Андорал, Стратхольм - эти места когда-то принц Артес защищал от неизвестной ему тогда заразы. Теперь они заселены его рабами. Вступите в войну против них, и вы сможете поднять репутацию с Argent Dawn. Западная часть Plaguelands менее опасна чем восточная. Именно с нее и следует начать. Выполните квесты в Chillwind Camp и посетите Scholomance перед тем, как пойти на восток. В восточной части Plaguelands оплотом дружественных сил является Light's hope chapel - здесь собрались лидеры армий, противостоящих тьме. Возьмите квесты здесь и оттправляйтесь в Stratholme - жителей этого города Артес убил собственноручно, пытаясь спасти от чумы.. Сделав здесь все квесты, вы можете считать себя профессиональным борцом со злом =)

59-60(Опционально). Жуки или демоны?
Если вы не жаждете поскорее покинуть Азерот, то к вашим услугам Silithus и Blasted Lands. Силитус расположен зепаднее Un'Goro Crater. Это пустыня, не такая жаркая как Танарис в плане температур, но более жаркая в плане происходящей здесь борьбы. Всемирная организация друидов Cenarion Circle пытается если не уничтожить Силицид, то хотя бы запихнуть их обратно на их земли в Ahn'Qiraj. Здесь эта борьба на первом плане. Но также есть угроза Twilight's Hammer. Крепость друидов ищите в центре локации. Blasted Lands - это земля, где недавно открылся Темный портал, давший дорогу демонам в Азерот. Здесь в Nethergarde Keep живут храбрые люди, решившиеся пойти на войну с демонами. У них есть квесты для вас, и связаны они, конечно, тоже с демонами.

59-62. По ту сторону Портала.
Ну вот. Вы больше не в Азероте.. Не нравятся эти демоны? Конечно, а кому ж они нравятся! Не волнуйтесь, здесь не только они. Hellfire Peninsula - чем то напоминает Марс. Красная каменная пустыня. Бросим это дурацкое определение силы монстров - она здесь везде примерно одна и та же. Здесь расположена Темная Цитадель Магеридона - из трех инстансов и одного рейдового инстанса. Дорога, идущая на запад от темного портала - центральная в зоне. Поворот от нее на юг приведет вас в Honor Hold - колонию Альянса в этих местах. Репутация с этой фракцией гарантирует вам экипировку и интересные рецепты - выполните квесты в области и в Темной Цитадели. В северо западной части есть Temple of Thelhamat - лагерь дренеев. Здесь тоже есть несколько интересных квестов. Ну и конечно, около дороги палатка Cenarion Expedition - начало квестов с экспедицией друидов, рекомендуется, ибо репутация нужна почти всем. Закончили? Идем дальше!

60. Бери от жизни все!
Эта пара строчек посвящена рейдам.. Хотя статья и не о них. Чтобы хорошо показать себя в Аутленде вы должны быть хорошо экипированы! Вернитесь в Азерот и возьмите все что нужно в Blackwing Lair, Ahn'Qiraj и Naxxramas.

63-64. Сходём по грибки?!
Западнее Hellfire Peninsula находится историческая родина наг - Zangarmarsh. Это темное болото, где вместо деревьев растут грибы, наполнено разными существами. Наодненность - чрезмерная. Здесь находится Coilfang Reservoir - связка подземелий, в зачистке который заинтересована Cenarion Expedition. Их лагерь находится на входе в Зангармарш, там же продавец наград - выясните, что вам нужно. Выполнив все квесты здесь посетите Telredor, расположенный на грибе город дренеев. Там тоже есть квесты. На севере локации еще один город - Orebor Harborage. Здесь есть представители фракции Kurenai - тоже интересной в контексте наград за репутацию. Местная фракция Sporeggar - смешные существа, борющиеся с гигантами-элементалями. Репутация с ними может пригодиться алхимикам.

65-66. Вот такое вот мирное место..
Как никакое другое это место напоминает о доме.. Nagrand.. Этот вечнозеленый луг, освещенный неведомой звездой, заселен причудливыми зверями, напоминающими земных созданий. Зона находится на юге от Zangarmarsh. Наводненность - достаточная. Подземелий нет. Сразу же, войдя сюда, мы видим снова охотников, как и в Stranglethorn: это Hemet Nesingwary (остается догадываться, это его отец или клон). И снова они будут учить вас выживать в мире дикой природы. И охотиться.. Когда выполните их поручения, следуйте в Telaar, город Kurenai. Если вы не пренебрегли ими в Зангармарше, то репутация с ними уже должна быть нейтральной. Выполните квесты за них. Они связаны с уничтожением врагов Куренаев - орков и огров. На севере региона есть место, что называется Кругом Элементалей, где колдуны тоже предложат вам задания. Интересная цепочка квестов есть на северной арене - там вам предстоит убивать монстров за награду. Также можно обнаружить Aeris Landing - городок фракции The Consortium, репутация с которой необходима ювелирам. Вот это место мне нравится больше всех в Аутленде - я оставалась здесь довольно долго.

67. И такие горы бывают.
Кратко о Blade's Edge Mountains. Если вы заехали сюда, вам стоит ради квестов посетить три места: Сильванаар, город эльфов на юго западе (Квесты против огров), Toshley's Station - инженерский городок и Evergrove - город Cenarion Expedition. Все три города оснащены мастерами полетов. Здесь же находится рейдовый инстанс Gruul's Lair, где выбиваются части рейд тира 4.

68. А бабочки то какие! Вот сейчас бы одну..
Terokkar forest. Этот лес очень похож на тот, что в стартовой локации дренеев в Азероте. Здесь находится нейтральная столица Shattrath City*. Квесты берутся там, а также в лагере Cenarion expedition, городке Альянса на востоке зоны и на входе в Auchindoun**. Квесты в Шаттрат следует выполнять аккуратно, чтобы не навредить репутации с фракцией, которая вам нужна.

*Возможно вы бывали там раньше, разумно зарегистрировать там свой дом.

**Связка из 4 инстансов для набора репутации с Lower Ciy.

69-70. Последний рывок!
Перейдите речку, ограничивающую Тероккар с востока. Вы попадаете в Долину Сумеречной луны (Shadowmoon Valley). От этой локации отдает тьмой - она заселена практически всеми существами Аутленда, включая демнонов. Вместо возы здесь зеленая лава. Погода всегда одинакова. Первая наша стоянка - Wildhammer stronghold на юге локации. Квесты здесь самые разные и очень интересные. Здесь продают грифонов для опытных игроков Альянса. Местные храбрые дварфы ненавидят прежде всего демонов и посылают вас против них, а также против спутников Иллидана и КаелТаса - темных эльфов, не присоединившихся ни к Орде, ни к войскам Scryers. Вам придется проделать большой суммарный путь по этой локации в поисках целей ваших заданий, однако оно того стоит. После этого посетите лагерь дружественной вам фракции из Shattrath, их лагеря в северо-восточной и юго восточной частях. Остается совсем немного и можно побаловаться качем на мобах: лучше всего для этого подходят мобы около Warden's cage..

Ах, вот и он, уровень 70! А я еще хотела рассказать по Warden's cage, Aкаму и Black Temple.. Но это уже совсем другая история! Удачи, путник! Тебе еще многое предстоит! Только качаться уже не нужно)


*Обо всех недоработках просьба сообщать в ЛС. Спасибо за внимание.

#24 Rekryt

    Главный Администратор

  • Главные Администраторы
  • 3277 сообщений
  • 720 "спасибо" от пользователей
  • Регистрация: 19-April 07
  • profile_info: profile_info, Array: Array previous: previous, Array: Array
  • Город:Красногорск
  • Игровое имя:Rekryt
  • Страна:Russia

Отправлено 10 April 2008 - 23:08

Тема закрыта. Всем спасибо.
Итоги конкурса будут подведены во вторник 15 апреля.

Сообщение отредактировал Deluxik: 12 April 2008 - 01:24






Количество пользователей, читающих эту тему: 1

0 пользователей, 1 гостей, 0 скрытых пользователей