Free Skins
© Fisana

Перейти к содержимому


Эвенты!


Сообщений в теме: 110

#21 Asker

    Властелин Вселенной

  • Лучшие игроки
  • 9338 сообщений
  • 9 "спасибо" от пользователей
  • Регистрация: 20-August 07
  • profile_info: profile_info, Array: Array previous: previous, Array: Array
  • Город:Москва
  • Игровое имя:Asker
  • Страна:Russia

Отправлено 23 January 2009 - 11:41

для начала можно провести 1 вс 1.а потом 2 вс 2.и делать это надо уже сеичас.потомучто после устанвоки вотлка это будет бесмыслено.это надо будет ждать месяца 3 как минимум пока все более или менее оенутсья и выидут на одинаковыи уровень.дали бы добро чтобы можно было уже начать регистрацию и записваться и потихоньку проводить.разом такую вешь непровести.

#22 csem

    Ознакомленный с обстановкой

  • Основные пользователи
  • PipPip
  • 5 сообщений
  • 0 "спасибо" от пользователей
  • Регистрация: 27-January 09
  • profile_info: profile_info, Array: Array previous: previous, Array: Array
  • Страна:Afghanistan

Отправлено 07 March 2009 - 11:19

эвенты

1.Тест драйв - здессь нет не каких,особо замудренных правил.Главная цель здесь добраться от одной точки да другой,которую назвал гм.
Правила:
1.могу прнимать участия игроки 30+.
2.Участвуют обе фракции орда и алльянс.
3.По пути можно ликвидировать противников,использовать точки полета,зелья,маунтов и т. д.
4.Все желающие при прохождение этого эвента должны быть в рейде с гм.(для слижения за игроками,и чтобы они не использовали читы)

2.Защита двух башен.
Команда, победившая в этом турнире будет награждена Фулл ареной сетом+гладиаторским оружием, одним летающим маунтом и не летающим маунтом на выбор, и камнем на Мета сокет на выбор.(эти призы делит комманда между собой)
Турнир будет проходить так: 2 команды будут защищать хранителя башни, задача не дать ему умереть, и убить хранителя башни противоположной команды. Турнир Орда против Альянса.

3.прятки- игрок со стороны орды или альянса (возьмем альянс) превращается в жабу размером с обычного чара стандартного размера. Далее жаба должна прятаться после того как она хорошо спряталась гм-ы блокируют её движение тоесть она сидит на одном месте и убежать неможет. Орда должна найти эту жабу и убить, а альянс защитить свою фракцию и не позволить убийства жабы =), в итоге маунт достается одному из защитников и одному из нападающих (на усмотрение гм-а в зависимости от того как активно бились стороны).

4.свадьбы-не раз этим занимался довольно интересно.думаю все знают что это такое=)

5.Балы - проводяться в гильдиских помстьях,(давно этим занимаюсь умею делать)проходят всякие светские вечеринки в этих поместьях.(а эти балы гильдиям бесплатно дают инвентарь в гильд поместья)

6.турниры гильдий-проводяться на гурбаши арене,все призы и т. д. за счет гильдий.(за эти турниры гильдиям бесплатно дают инвентарь в гильд поместья)
7.гонки или марафон-судь обычный бег или на маунтах

8.головорезы-в этом эвенте Гм обьявляет Имя 1 одного ингрока за алльянс и имя одного за орду 1,цель убить этих игроков.Кто первый убьет Названных игроков и выложит скриншот на форум тот и победил.
В этом эвенте два победителя один игрок за Алльянс,другой за Орду.

9.ярмарки-всякие фестивали

10.осада - осады городов.
Осада городов: Stormwind и Orgrimmar.
Для начала начнётся осада Сторма.
Мы не ставим никаких правил, а просто назнаем время и организуем телепортацию игроков.

11.олимпиада-в этом эвенте принимают участия команды от гильдий в каждой команде по 10 человек 6 человек-20-50 и 4 человек 60-70
Эти команды убудт участвовать в разных конкурсах.
Примерно в таких же как и на олимпиаде.
Конкурсы еще точно не придуманны.

12.Бокс-в этом эвенте два игрока выходят на арену гурбаши без оружия.Можно в любых вещах.В эвенте 12 раундов.
Правила:
1каждый игрок может использовать зелья после окончания раунада,время на передышку между раундов 10 секунд.
2вот какие классы могут биться между собой.
классу вариоров можно сражаться с паладинами,шаманами,хантерами,рогами,друидами.
классу палладин можно сражаться с вариорами,шаманами,хантерами,рогами,друидами.
классу шаманов можно сражаться со всеми классами,кроме пристов,варлоко,магов.
классу хантеру можно сражаться со всеми классами,кроме пристов,варлоков,магов.
классу друидов можно сражаться со всеми классами,кроме пристов,варлоков,магов.
классу рогов можно сражаться со всеми классами кроме пристов,варлоков,магов.
классу присту можно сражаться можно с магами,варлоками.
классу варлока можно сражаться с пристами,магами.
классу магов можно сражаться с пристами,варлоками.
4классу хантер,варлок,маг нельзя пользоваться петом.
5нельзя пользовать спелами кроме оглушения,бафов,сильных ударов.
6друидам нельзя переходить в формы.

13.турнир, призом в котором будет звание лучшего ПвП игрока
Место проведения: Winterspring, Lake Kel'Therill (55,43)
Требования к участникам: игра на сервере не менее полугода, 60 лвл
Метод проведения: 1х1

Правила проведения
1. Классу Rogue запрещено с помощью умения Steals уклоняться от боя во время поединка.
2. Разрешено использовать:
- классам Mage, Hunter, Warlock - одну лечащую бутылку (XP)
- классам Paladin, Priest, Druid, Shaman - одну бутылку маны.
- классам Warrior, Rogue - одну лечащую бутылку либо одну бутылку energy/rage

3. Остальные изделия алхимии кроме указанных выше ЗАПРЕЩЕНЫ.
4. Изделия инженерии, первой помощи (бинты) и точильные камни ЗАПРЕЩЕНЫ.
Общие вопросы:
1. Поединок начинается только по команде ГМа. Участник, начавший атаку до команды, получает предупреждение, повторно начавший атаку считается проигравшим в поединке.
2. Для общения каждая фракция создает свой рейд и участники общаются исключительно в рейд-чате.
3. Запрещено использование бафов от других игроков, свитков и петов (исключение Warlock и Hunter)
4. Запрещено использование серьги Talisman of Ascendance, кристалов [Crystal Spire] [Crystal Charge] [Crystal Restore] [Crystal Force]
5. Запрещено входить в зону боя, участником которого не являешься.
6. Запрещено нападать друг на друга и устраивать пвп вне поединка.
7. Запрещено материться как в рейд-чате, так и в общем и оскорблять других игроков.

14.Суть эвента:охота
Каждая фракция по очереди прячется в локации Dustwallow Marsh.
Задача фракции противника - найти игроков.

Правила:
1. Каждой команде отводится час времени на поиск игроков фракции противника
2. Нельзя убивать друг друга - если нашёл игрока противника, то необходимо подбежать к этому игроку, написать ГМу, тот телепортируется и зафиксирует находку.
3. Победителем эвента будет признан тот, кто больше найдёт игроков фракции противника
4. Если несколько игроков найдут одинаковое количество игроков противника, то для них будет проведён дополнительный тур. Будет спрятан один игрок и кто найдёт первым - победитель.
5. К сожалению мы вынуждены запретить хантерам участвовать в поиске противника. Хантеры могут только прятаться.
6. Запрещено прятаться в поселениях и в данже Onyxia Lair.
7. Запрещено прятаться в океане и в прибрежной полосе, т.е. заходить в океан нельзя.
8. Запрещено использовать стелс, бафы и банки для того, чтобы стать невидимым.
9. Поскольку локация предназначена для игроков 35+ уровня, то участвовать могут игроки уровня 20+
10.Нельзя использовать спелы, баффы и банки для поиска противника.
11.На эвент распространяются все правила сервера.
12.Запрещено команде охоты использовать маунтов для поиска противника. БУтылки и спелы использовать можно.
13. Команда "дичи" создаёт рейд, в котором они смогут общаться.
14. После начала "охоты" жертвы должны сидеть на одном месте, и не передвигаться по локации.
15. Желающих игроков на эвент телепортируют ГМы на места старта эвента. Желающие могут добраться сами. Точки старта - мастера полётов каждой фракции.

15."Королевская битва".
Для остальных поясню, суть эвента - в локации Arathi Highlands будут телепортированы игроки и их задача выжить. Вернее так, выжить должен только один.
Чтобы игроки смогли бить друг друга независимо от фракции, им будут выданы специальные бутылки. Никаких, кроме нескольких, запретов мы не выдвигаем. Пользуйтесь чем хотите и как хотите. (естественно если это не нарушает основные правила сервера)

Внимание игрокам! Аналогично правилам игры в фильме " Королевская битва" локация будет поделена на сектора. Каждые 5 минут ГМ Silver будет объявлять, какой сектор игроки должны будут покинуть (разделение на сектора подобно шахматной доске). Если игрок не успевает покинуть сектор в течение одной минуты - следует штраф: ГМ объявляет координаты его местонахождения и направление перемещения.
Карта, поделенная на сектора, прилагается ниже.

Запреты:
1. Нельзя не выпить бутылку или снимать её с себя. Если бутылка закончилась необходимо сразу выпить следующую.
2. Нельзя становиться невидимым вне боя. Т.е. отсидеться в невидимости весь эвент, а потом убить последнего игрока не получится.
3. Нельзя прятаться в населённых пунктах и на БГ
4. Нельзя покидать локацию
5. Нельзя прятаться
6. Нельзя использовать для перемещения маунтов и формы.
Поскольку игрокам 60 уровня будет сложно что либо противопоставить, то мы вынуждены ограничить уровень участников 50 уровнем. Т.Е. игроки ниже 50 уровня не смогут принять участие.
Если будет желание, то такой эвент можно будет провести в другой день и для игроков ниже 50 уровня.
Естественно никто не заставляет вас бегать в одиночку, вы можете договариваться с другими игроками и убивать оппонентов вдвоём, втроём, впятером и т.д. Но в живых должен остаться только один.
Если вы убили игрока, то пишите мне в личку ник игрока, которого убили.
Только не надо самостоятельно воскрешаться, вас воскресит ГМ и телепортирует с места боя.
Для определения победителя будет проведено 4 круга данного соревнования.
Если в каждом круге будут разные победители, то для победителей будет проведён дополнительный тур. Если же победителей будет меньше, то победитель эвента будет определён по колличеству побед.

16. "Властелин колец".
Эвент будет ролплэй, то есть каждый участник должен будт отыгрывать роль своего персонажа.
То есть если вы паладин, то должны вести себя как паладин.

Суть эвента:
Из Стормвинда стартуют игроки альянса. Их задача дойти до унгоро, найти там вулкан. В вулкане найти пещеру и около неё запустить феерверк.
Задача орды - убить Фродо, который несёт кольцо (феерверк) в Унгоро.

Правила:
- Игроки альянса выходят из Сторма и ГМ обьявляет о начале эвента. Больше ГМ не говорит где находятся игроки альянса.
- Игроки Орды стартуют из Оргриммара после обьявления ГМ о том, что "братство кольца" выступило в путь.
- Жизни Фродо будут увеличены в 2 раза
- Использовать для достижения цели можно всё что угодно
- изначально с каждой стороны будут 9 уникальных игроков.
Фродо (рог), Сэм (лок), Арагорн (вар), Боромир (пал), Гимли (вар), Леголас (хант), Гендальф (маг), Арвен (прист), Галадриэль (друль) - Альянс
Саурон (шам), Саруман (маг), Горлум (рог), Барлог (шам), Урукхай (вар), Король Назгулов (лок), Гнилоуст (друль), Назгул 1 (вар), Назгул 2 (прист) - орда
- Эти 9 игроков не имеют маунтов и у них не открыты птицы. Если по пути эти 9 игроков откроют птиц, то смогут ими пользоваться. Все остальные игроки могут пользоваться маунтами и птицами свободно.
- Варлокам нельзя добраться до вулкана и призвать Фродо прямо туда. Фродо должен добраться до вулкана сам.
- главное в эвенте - сыграть роль своего персонажа. Призы будут даваться именно за отыгрыш роли. (оценивать отыгрыш будут ГМы, которые будут вместе с фракциями....у Стигматы и Сильвер большой опыт павильонных игр)
- В эвенте могут принять участие все игроки независимо от уровня
- Фродо может в любой момент уйти в стелс и двигаться в стелсе. Но в этот момент будет включаться "око Саурона"
- Око Саурона буду изображать я. Как только Фродо будет входить в стелс я буду говорить где он находиться. Если рядом с ордой, то буду описывать место. Если далеко, то буду давать координаты.
- Уникальных персонажей будут одевать ГМы.
Поэтому все пожелания по одежде и оружию обращайтесь к своим ГМам.
- Главное в данном эвенте главное не победа, а отыгрыш персонажа. То есть и у орды и у альянса будет выбрано по одному победителю, которому и будет вручён приз.
Какой приз? пока на стадии обсуждения.
- Так же будет определена фракция, которая чище отыгрвает свои роли. За не ролплэй каждой фракции будет даваться бал-нарушение. У кого к концу эвента их окажется больше, тот и проиграл. Игроки выйгравшей фракции получат небольшие сувениры.
- записываться на эвент не надо. Все игроки, которые будут на момент старта в городах смогут принять участие если изъявял желание
- На эвент полностью распространяются правила сервера
- игрокам, отыгрывающим уникальные роли, необходимо быть за час до начала эвента в игре, чтобы получить аккаунты от персонажей и иметь время распределить таланты.

17. Warsong Gulch
Суть проста - на варсонге будут стоять два персонажа (будут выбраны из участников), у каждого из них будет по 200к жизней. Задача игроков - убить игрока противника с 200к жизней. Цели двигаться или наносить дамаг не могут. (то есть тупо стоят и смотрят как их бьют)
Использовать можно что угодно.
Обладатель приза определяется следующим образом.
Команда победителей после окончания эвента по команде ГМа пишет команду /roll в строке чата. У кого число будет больше, тот и станет обладателем.
5 игроков, показывших самый большой ролл, получат Табард
Так же ГМ оставляет за собой право выставить как дополнительный приз лучшему игроку

18.alterac valey-Суть эвента очень проста. В альтераке будут находиться 2 хая по одному от альянса и от орды соответственно. Задача участников найти хая противников и убить его быстрее чем это сделают оппоненты. Каждая фракция перед вводом хая-цели в альтерак может его оббафать. Так же хаю-цели будут увеличены хр до 30к. Обе фракции будут пытаться убить свою цель одновременно с противником.

немного запретов:
1. паладинам не использовать концентрейшн ауру
2. не пользоваться маунтами внутри БГ
3. всё остальное разрешено
4. команда каждой фракции создаёт рейд и во время эвента я буду общаться только с лидером рейда.
5. наказания могут быть различны (в зависимости от того насколько игрок доведёт ГМа): от простого убийства до бана.

так же у меня хорошая фантазия,придумываю всегда что новое.

Сообщение отредактировал csem: 05 November 2009 - 17:50


#23 csem

    Ознакомленный с обстановкой

  • Основные пользователи
  • PipPip
  • 5 сообщений
  • 0 "спасибо" от пользователей
  • Регистрация: 27-January 09
  • profile_info: profile_info, Array: Array previous: previous, Array: Array
  • Страна:Afghanistan

Отправлено 07 March 2009 - 11:50

19.Турнир "Без правил"- Gurubashi Arena.
Желающие могут сами добираться до места проведения, а могут попросить ГМов телепортировать их.

Правила турнира:
Поединки в турнире проводятся в следующих категориях:
[20-25] [26-30] [31-35] [36-40] [41-45] [46-50] [51-55] [56-59] и [60]

Бои в каждой категории проводятся 1 на 1, а в случае большого колличества участников бой может быть проведён по методу "каждый сам за себя". Метод проведения полный перебор, тоесть дерется каждый с каждым, победитель выбирается по количеству побед. Победителей в каждой категории будет один.
Победитель получает эвент-шарды, которые сможет обменять у спеиальных NPC на шмот.
Поединок начинается только по команде судьи, т.е. начинать можно только по команде ГМа.
Игрок, начавший атаку до команды судьи, получает предупреждение. Повторное предупреждение игроку - и он выбывает из турнира.
Если судьёй будет замечено нарушение правил, игроку, нарушившему правила, на усмотрение судьи либо делается предупреждение, либо засчитывается поражение.
Все спорные вопросы решает судья.
При возникновении спорной ситуации, поединок может быть приостановлен судьей.
Судья в любой момент из-за лагов может приостановить поединок на срок по своему усмотрению.
Претензии проигравших сторон по поводу лагов судьями рассматриваться не будут!

Запрещено:
Использавать баффы от не участвующих в бою игроков.
Прятаться и убегать от противника, имеется ввиду использование стелса для избежания боя.
Входить в зону боя, участником которого не являешься.
Общаться в общем чате. Лидер фракции создаёт рейд и всё общение фракции идёт только там.

Разрешено:
Использовать свитки
Использовать любые изделия алхимии (в том числе лечащие и банки с маной)

Наказания:
1. предупреждение (kick)
2. снятие с турнира
3. понижение уровня
4. бан

Лотерея:
Во время турнира любой желающий может сдать ГМу один золотой и загадать номер от 0 до 100. В конце турнира ГМ введёт команду /roll и победителем будет признан тот, чьё число оказалось ближе к выйгрышному. Победитель получит деньги сданные участниками. Участие абсолютно добровольное.


20.Эвент "Сокровище"
Экзакт с недоумением оглядывался по сторонам. Он был предупрежден, но все же… Перемещение было несколько неожиданным. Вот в поле его зрения попали широко распахнутые от удивления глаза Адрианы, полускрытые растрепанными золотистыми локонами – жрица, так же как и он растерянно оглядывалась по сторонам. Однако, заметив своего непримиримого врага, она сосредоточенно прищурилась и взметнула руку, готовя заклятие. На кончиках ее пальцев заплясали темно-синие искры – верный признак атаки Темной Магии. Экзакт был готов защищаться, но в этот момент что-то отвлекло противников друг от друга.
Мгла заполняла каменные своды Башни Горизонта. Она клубилась под потолком, и серыми, густыми тенями окутывала помещение, лишая его каких-либо границ. В ней не существовало линий, ориентиров, определенностей – тени скрывали все, за что можно было бы уцепиться глазу живого существа…
Но вот одна из теней вдруг потемнела и стала обретать человеческие очертания. Темная фигура в бесформенном плаще и надвинутым на лицо капюшоном плавно выступила из мглы. В ее руках ярко сверкнула и загорелась зеленым огнем прозрачная хрустальная сфера. Неизвестный властно качнул головой, и мгла будто бы впитала зачатки заклятий Адрианы и Экзакта.
- Я вызвал вас не для драки, - тихо прошептал он. – Я лишь хочу помочь вам продвинуться в этих играх… Играх за судьбу Азерота. Думаю вас, сильнейших представителей фракций, заинтересует мое предложение… Нет, ничего не говорите, сначала послушайте.
Сфера в руках незнакомца засияла чуть сильнее, приковывая к себе взгляды жрицы и шамана.
- Весы не должны находиться в покое – их предназначение указывать нам путь - путь борьбы, путь к превосходству… Ваши герои в плену, а командиры решили дать весам остановиться. Но мы не позволим. Самый умный и самый быстрый должен добыть для своей фракции это преимущество. Мы объявим новую Игру, и победитель в ней получит возможность освободить героя и получить награду. Нам нужно лишь несколько волшебных свитков и загадок…
- Просто скажи, что ты хочешь сделать, Хранитель, - не выдержал Экзакт.
- Ох уж эта нетерпеливость тауренов… - покачал головой тот, кого шаман назвал Хранителем. – Слушай же. Я с вашей помощью спрячу в Азероте сундук с планом побега для одного из ваших героев, и мы оставим несколько волшебных свитков, которые укажут, где его искать. В назначенный день и час должны собраться самые отчаянные, и возможно один из них отыщет сундук с планом и там же, за свою сообразительность, удостоится награды. Вы согласны, друзья мои? Возложите же руки на сферу, ибо нам предстоит тяжелая работа, чтобы осуществить мой замысел…

Правила:
Участвовать могут все игроки, достигшие 20-го уровня.
Для участников фракции Альянс в Эльвин Форесте и для участников фракции Орды в Мулгоре будут размещены по четыре свитка с подсказками. В каждом свитке будет подсказка о том, где искать последующий.
Участники стартуют от ворот Стормвинда (Альянс) и от лифтов Тандера (Орда)
Задача участников:
1. Четыре свитка необходимо найти в строго определенном порядке. Подсказка по месту нахождения первого свитка будет дана участникам ГМом сразу после начала эвента.
2. После нахождения последнего, четвертого свитка, нашедшие его должны догадаться по подсказке, в какой локации находится сундук с наградой и успеть забрать награду прежде соперников.
Сундук с наградой на последней локации общий для Орды и Альянса.

Победителем эвента будет признан один игрок любой фракции, сумевший первым добраться до сундука.


Ну как вам?

#24 Prostognomig

    Знаменитость

  • Лучшие игроки
  • 302 сообщений
  • 0 "спасибо" от пользователей
  • Регистрация: 14-March 09
  • profile_info: profile_info, Array: Array previous: previous, Array: Array
  • Город:Белоозёрск
  • Игровое имя:Prostognom
  • Страна:Russia

Отправлено 10 April 2009 - 22:35

Вот несколько эвэнтов=)Интересный эвент на набивание репутации у Booty Bay, Everlook, Gatgetzan, Ratchet и Orgrimmar. В 17:00 в Orgrimmar появляется Огр - "Cravchick", который по рассказу из своего квеста проделал долгий путь в сталицу Орды. "Cravchick`у" было тяжело добратся до Orgrimmar и он хочет кушать. Он предлагает квест в котором нужно раздабыть 50 кусков свежего мяса. В это же время по всему Ogrimmar появляются кабаны на которых и предстоит охотится игроку. Кабанов очень много, респаун две минуты. Квест можно выполнять сколько угодно начиная с 25 уровня. Через час "Cravchick" и кабаны "White Boar" изчезают. Через день событие повторяется. За выполение квеста "Cravchick" поднимает игроку у вышеперечисленных фракций репутацию на 200. Можно конечно же это отредактировать по своему вкусу. В будующем "Cravchick`у" будет добавленно ещё больше квестов на набивание репутации у различных фракций.
Чертовски дикий эвент. На Stormwind City нападает "Мёртвый Легион" Орды! Событие происходит ночью. "Мёртвый Легион" состоит из: Bog Glog (Огромные Амбалы с оглушительными ударами - Knock Away и Disam, Undead Rogue - с клинками и Riposte, Undead Warlock - Мёртвые колдуны с Shadow World: Rank 8, Fear, Corruption и Shadow Bolt Rank 8! Осада города растягивается от входа в город, до центрального банка "Stormwind", нежит появляется мгновенно, охрана "Stormwind City Guards" действует быстро, что бы не дать нежити прорватся в сталицу "Alliance". Событие длится один час, после чего нежить изчезает. Респаунт актёров 25 секунд. Лут делайте по вашему вкусу. Через четыре дня событие повторяется.
Каждый день в 14:00 появляются в Orgrimmar и Stormwind порталы на Gurubashi Arena. Рядом с ними появляется охрана. Спустя два часа они исчезают. Через 22:00, событие повторяется. Не забудьте указать дату старта в данном эвенте, замените стандартную дату старта "2007-08-12".
[ Данный эвент отличное дополнение к эвенту "Gurubashi Arena Portals". Днём, в 14:00 на Арене появляются вендоры: По продажи еды, продажи ядов и ремонту вещей. Тут же на арене появляется охрана "Arena Personal", которая созданна специально для предотвращения бунта между фракциями. На входе в Арену появится огромная дверь к которой можно привязать ключик или ещё что-либо. Через четыре часа вендоры и охрана изчезают... Ближе к ночи в 21:00, на Арене разжигается куча факелов и вновь появляются вендоры и охрана. "Двери к времени не привязанны и стоят круглосуточно." Через 8 часов вендоры и факелы изчезают... Событие повторяется каждый день. К эвенту прилагается файл "gurubashi_arena_graveyard.rar". В архиве содержатся "WorldSafeLocs.dbc" и "gurubashi_arena_graveyard.sql". Это небольние обновления для DBC и базы, которые реализуют ресс на Арене при смерти персонажей игроков. "Если персонаж игрока умер за пределами Арены например перед входом, дух персонажа игрока всё равно будет перемешён в цент Арены. Файл с подробностями по установке прилагается."
Простенький эвент. Через день в Booty Bay в 12:00 появляется торговый корабль! На корабле стоят вендоры и охрана. Вы можете сами добавить вендорам вещи. Щёлкаете по нужному вендору и вводите команду ".addvendoritem #Номер вещи #Максимальное кол-во вещи у вендора". Через три часа корабль и вендоры изчезают. Эвент повторяется через каждые 48 часов. Стандартная дата старта эвента "2007-08-12".
Каждый день в 18:00 стая диких, чёрных волков атакует Orgrimmar. Очень интересный эвент получился как аказалось. Одна группа волков атакует справой стороны если смотреть на сервер. Другая слевой, но атакует вторая группа, только спустя 5 секунд. Тут же через 7 секунд, появляется подкрепление из 4-х Orgrimmar Grunts с разных сторон. Так же у волков есть лидер, очень большой волк, редкая элита. У актёров в данном сценарии очень быстрый респаун, всего 5 секунд, я посмотрел и подумал что так событие получается намного интереснее. Лут из Npc вы можете сделать сами, по своему вкусу. Волки 58-60 уровня. Через час волки так сказать убегаю, охрана расходится. Не забывайте изменять стандартную дату старта. Событие повторяется через 24:00.

--------------------------------------------------------------------------------

#25 Eugen

    Идущий по следам героев

  • Лучшие игроки
  • 796 сообщений
  • 0 "спасибо" от пользователей
  • Регистрация: 30-April 07
  • profile_info: profile_info, Array: Array previous: previous, Array: Array
  • Город:Kiel, Германия
  • Игровое имя:Eugen
  • Страна:Germany

Отправлено 15 April 2009 - 09:42

Есть идея такого евента: в локацыю, например ашенвил ставятса куча кроликов с респауном под 30 сек, и случайным путём двеженеи и в одного или двух кладётса призовой итим. Тагже можно расширить евент если поставить кроликов в елвин форесте и в дуротаре а с приделённого кролика как лут поставить ключь. А сундук поставить неподолёку от места где противоположная фракцыя бъёт кроликов (вот только придётса в базу лесть чтобы настроить сундук, поетому предлогаю первый вареант.) :D

#26 Йа Краб

    Чуть известный в других мирах

  • Лучшие игроки
  • 1968 сообщений
  • 0 "спасибо" от пользователей
  • Регистрация: 03-October 08
  • profile_info: profile_info, Array: Array previous: previous, Array: Array
  • Город:Смоленск йопт
  • Игровое имя:многа их
  • Страна:Russia

Отправлено 15 April 2009 - 11:54

А что если сделать такой эвент. Собирается группа игроков у которых вделан парашют в плащ. Собираются где-нибудь повыше, скажем башня в Даларане, но перед этим внизу есть контрольная точка или мишень, её может изобразить даже игрок, ну и плюс наблюдатели. И задача игроков приземлиться как можно ближе к цели. А наблюдатели проконтролируют что бы никто потом не передвигался. фигня в том что только инженеры могут.

#27 Eugen

    Идущий по следам героев

  • Лучшие игроки
  • 796 сообщений
  • 0 "спасибо" от пользователей
  • Регистрация: 30-April 07
  • profile_info: profile_info, Array: Array previous: previous, Array: Array
  • Город:Kiel, Германия
  • Игровое имя:Eugen
  • Страна:Germany

Отправлено 15 April 2009 - 13:12

Просмотр сообщенияOwl (15.4.2009, 11:49) писал:

инжовский всего 6или8 сек действует, так что время будет примерно одинаковое, а вот с башни Даларана прыгнуть как можно точнее к цели на земле это интереснее )


и ето можно доработать =)
у той горы есть рядом озеро, можно поставить лодку, но так чтобы воды незя было запрыгнуть и людям надо прыгать с горы. можно ето дело ещё дароботать и сделать там стото типо короля горы, но тогда надо поставить корабль и чтобы игроки делали дуели. посли дуели ГМм бы выпинывал проигравшего с кабля :D

Сообщение отредактировал Vessel: 15 April 2009 - 13:13


#28 Йа Краб

    Чуть известный в других мирах

  • Лучшие игроки
  • 1968 сообщений
  • 0 "спасибо" от пользователей
  • Регистрация: 03-October 08
  • profile_info: profile_info, Array: Array previous: previous, Array: Array
  • Город:Смоленск йопт
  • Игровое имя:многа их
  • Страна:Russia

Отправлено 15 April 2009 - 14:02

фишка в том что место где ты приземлишся будет зависеть от начальной скорости и, когда юзаешь парашют, то ещё какое-то время начинаешь двигаться вперёд, по этому высота должна быть очень очень большой. Хотя точно могу сказать что с той башни можно допрыгнуть до озеро в Кристальном Лесу

#29 Йа Краб

    Чуть известный в других мирах

  • Лучшие игроки
  • 1968 сообщений
  • 0 "спасибо" от пользователей
  • Регистрация: 03-October 08
  • profile_info: profile_info, Array: Array previous: previous, Array: Array
  • Город:Смоленск йопт
  • Игровое имя:многа их
  • Страна:Russia

Отправлено 15 April 2009 - 15:08

ещё темка в том же Даларане. Там около ордынской части города есть колодец. Вот и точка. Кто ближе тот и выиграл, а кто прям в него угодит тому супер приз B)

#30 Ethera

    The Unyielding

  • Лучшие игроки
  • 6918 сообщений
  • 19 "спасибо" от пользователей
  • Регистрация: 03-May 07
  • profile_info: profile_info, Array: Array previous: previous, Array: Array
  • Город:Genève
  • Игровое имя:Ethera
  • Страна:Switzerland

Отправлено 15 April 2009 - 21:55

Просмотр сообщенияVessel (15.4.2009, 10:42) писал:

Есть идея такого евента: в локацыю, например ашенвил ставятса куча кроликов с респауном под 30 сек, и случайным путём двеженеи и в одного или двух кладётса призовой итим. Тагже можно расширить евент если поставить кроликов в елвин форесте и в дуротаре а с приделённого кролика как лут поставить ключь. А сундук поставить неподолёку от места где противоположная фракцыя бъёт кроликов (вот только придётса в базу лесть чтобы настроить сундук, поетому предлогаю первый вареант.) :D


Проблема в том, что в таком случае придется создавать отдельного кролика, ибо лут настраивается для типа мобов, а не для конкретного моба.

Просмотр сообщенияAsker (15.4.2009, 12:36) писал:

помоему добавить в еденичного моба нельзя аитем.он добавиться во всех сразу.но я могу ошибаться.


все верно


Просмотр сообщенияProstognomig (15.4.2009, 16:40) писал:

нет можно добавитьт я када на своём серве делал экент то тоже так думал но потом getmangos.org мне помог!


Код, пожалуйста, с пояснением. Я продолжаю настаивать, что человек, который не может на 68 лвл натравить локовского пета на моба, не может адекватно разбираться в базе.

#31 Prostognomig

    Знаменитость

  • Лучшие игроки
  • 302 сообщений
  • 0 "спасибо" от пользователей
  • Регистрация: 14-March 09
  • profile_info: profile_info, Array: Array previous: previous, Array: Array
  • Город:Белоозёрск
  • Игровое имя:Prostognom
  • Страна:Russia

Отправлено 18 April 2009 - 11:50

Предлогаю в прятки сыграть с ГМом!

#32 Голубой слоник

    Идущий по следам героев

  • Лучшие игроки
  • 653 сообщений
  • 0 "спасибо" от пользователей
  • Регистрация: 22-October 08
  • profile_info: profile_info, Array: Array previous: previous, Array: Array
  • Город:вологда
  • Игровое имя:отдал...
  • Страна:Russia

Отправлено 26 April 2009 - 20:55

я предлагаю устроить так

взять по все карте раскидать сундучки и разделиться по 3 человека в команде
а в сундучках положить письма с загадками и ходить так все откадывать а в конце приз типа сумку на 32 или маунта

но вроде у админа нет проги что бы свои вешь делать так что не получиться загадки

#33 Гость_Азраил_*

  • Гости
  • "спасибо" от пользователей

Отправлено 05 May 2009 - 11:24

Устаревшая информация удалена, отзывы и обсуждения тоже, просьба только вносить идею, а реальность или ее бредовость будет уже обсуждацца Администрацией в другом месте.

#34 Prostognomig

    Знаменитость

  • Лучшие игроки
  • 302 сообщений
  • 0 "спасибо" от пользователей
  • Регистрация: 14-March 09
  • profile_info: profile_info, Array: Array previous: previous, Array: Array
  • Город:Белоозёрск
  • Игровое имя:Prostognom
  • Страна:Russia

Отправлено 05 May 2009 - 16:35

как нащет зделать эвент "Арена !!!!" ну тип ток не ПВП ... думаю многим уже не так интересно сражаца друг против в друга как ранше .. еслеб зделать арену на выживание . заходит игрок на арену и начинаеца бой ! сначала там кабанчики 80 лвл бегут , потом какието пантеры ну так дальше .. в конце должен выйти какойто особый крутой мобик 90 лвл примерно и када его убиваеш то поевляеца ящик с придметами .. паренек заглядывает в ящик лутит шмот и он доволен

#35 sanex

    Идущий по следам героев

  • Лучшие игроки
  • 841 сообщений
  • 0 "спасибо" от пользователей
  • Регистрация: 10-November 07
  • profile_info: profile_info, Array: Array previous: previous, Array: Array
  • Игровое имя:sanex
  • Страна:Russia

Отправлено 05 May 2009 - 18:02

предлагаю сделать что нить на подобии этого

#36 Магь

    Заглянувший на секунду

  • Ограниченные пользователи
  • Pip
  • 1 сообщений
  • 0 "спасибо" от пользователей
  • Регистрация: 09-April 09
  • profile_info: profile_info, Array: Array previous: previous, Array: Array
  • Город:Казахстан
  • Игровое имя:Jahrakall
  • Страна:Kazakhstan

Отправлено 05 May 2009 - 19:18

ну или что то вроде этого :icon_drinks:

#37 Arogorn

    Средней узнаваемости

  • Основные пользователи
  • PipPipPipPipPip
  • 143 сообщений
  • 0 "спасибо" от пользователей
  • Регистрация: 07-April 09
  • profile_info: profile_info, Array: Array previous: previous, Array: Array
  • Город:Курск
  • Игровое имя:Rage Light
  • Страна:Russia

Отправлено 10 June 2009 - 06:03

Давно хочу поиграть в шахматы в Каре))


#38 Asker

    Властелин Вселенной

  • Лучшие игроки
  • 9338 сообщений
  • 9 "спасибо" от пользователей
  • Регистрация: 20-August 07
  • profile_info: profile_info, Array: Array previous: previous, Array: Array
  • Город:Москва
  • Игровое имя:Asker
  • Страна:Russia

Отправлено 10 June 2009 - 14:41

в каре есть другая интересная игра.там где стоит морес есть 3 стола. так вот за малым столом играть в игру "кому нехватит стула"))

#39 Arogorn

    Средней узнаваемости

  • Основные пользователи
  • PipPipPipPipPip
  • 143 сообщений
  • 0 "спасибо" от пользователей
  • Регистрация: 07-April 09
  • profile_info: profile_info, Array: Array previous: previous, Array: Array
  • Город:Курск
  • Игровое имя:Rage Light
  • Страна:Russia

Отправлено 10 June 2009 - 15:19

Да в кару бы ивенты)

#40 Troublefree

    Средней узнаваемости

  • Основные пользователи
  • PipPipPipPipPip
  • 124 сообщений
  • 0 "спасибо" от пользователей
  • Регистрация: 25-June 09
  • profile_info: profile_info, Array: Array previous: previous, Array: Array
  • Город:Орёл
  • Игровое имя:Palomsk
  • Страна:Russia

Отправлено 12 August 2009 - 18:40

Я бы хотел увидеть на нашем сервере PvP турнир.....думаю самым разумным будет турнир на Гурубаше 3vs3.....





Количество пользователей, читающих эту тему: 1

0 пользователей, 1 гостей, 0 скрытых пользователей