[3.3.5a] Hunter
#1
Отправлено 05 September 2011 - 16:19
#2
Отправлено 05 September 2011 - 19:33
1)
Lock and Load
На изготовку
http://wowdata.ru/spell.html?id=56344
При проке накладываются два стака как и положено... НО первый стак тратится при выпуске одного из перечисленных выстрелов, а второй по прилёту этого же выстрела, тоесть оба стака с одного выстрела (через доли секунды).
На старом ядре работало!
2)
Snake trap
Змеиная ловушка
http://wowdata.ru/spell.html?id=34600
"Смертельный яд" разных змей заменяет друг друга, а должны вешаться отдельные стаки от каждой змеи с таким ядом.
На старом ядре работало!
3)
Frost trap
Ледяная ловушка
http://wowdata.ru/spell.html?id=13809
Если на цель в зоне действия ловушки наложить эффект, снимающий замедление (будь то Длань свободы, Приказ хозяина или даже смена формы друида!), то ловушка перестанет действовать на этого персонажа даже после окончания действия "фридома", и даже если он перезайдет в ловушку.
На старом ядре не работало...
4)
Vyvern sting
Укус виверны
http://wowdata.ru/spell.html?id=49010
Не слетает от нанесенного урона (работает как стан, а не как сон).
Что починено:
1) Frost trap (Ледяная ловушка) и Explozive trap (Взрывная ловушка) теперь корректно накладывают дебафф, если из них выйти и зайти снова (исключая пункт 3 этой темы для Ледяной ловушки)
2) Serpent sting (Укус змеи) разных охотников теперь не заменяет друг друга.
3) Deterrence (Сдерживание) теперь парирует "белые" атаки со спины.
Все остальное, не обозначанное в пунктах выше осталось без изменений и описано тут:
http://forum.kwinta....ndpost&p=563273
Сообщение отредактировал Aivengo: 06 September 2011 - 14:49
"Спасибо" от 1 пользователя:
|
|
#3
Отправлено 06 September 2011 - 07:56
1) http://wowdata.ru/spell.html?id=19388
Придает вашим заклинаниям "Обжигающая ловушка, "Ледяная ловушка", "Взрывная ловушка" и "Змеиная ловушка" 25% шанса удержать цель, не давая ей двигаться в течение 4 сек.
починили.. это хорошо
2) http://wowdata.ru/spell.html?id=34499
100% шанс восстановить 40% маны, ушедшей на каждый выстрел, если он нанес критическое повреждение.
не работает - манна так и не ресается
3) http://wowdata.ru/spell.html?id=23989
При активации эта способность немедленно обнуляет время до восстановления остальных способностей охотника.
починили - теперь не обнуляет озверин
4)http://wowdata.ru/spell.html?id=53260
С 60%-й вероятностью после нанесения вами критического удара с помощью способностей "Чародейский выстрел", "Верный выстрел" или "Убийственный выстрел" 2 следующие особые атаки вашего питомца нанесут критический удар.
не пашет - ваще не прокает
5)раньше был баг с 20 талами у пета не в БМ ветке (с вкаченым последним талом), теперь если тал не вкачан 16 талов становится.
6)пет после дуэли если стоит на агресиве продолжает атачить пока не отзавешь, раньше у меня такого не было
7)
Цитата
2) Изображение
Snake trap
Змеиная ловушка
http://wowdata.ru/spell.html?id=34600
"Смертельный яд" разных змей заменяет друг друга, а должны вешаться отдельные стаки от каждой змеи с таким ядом.
/цитата
ну они вроде стакаются.. при укусе змей на жертве появляется дебаф и кол-во стаков растет от каждого укуса
8) т10 пашет хорошо вроде - бонусы прокают
9)ханты теперь не убивают после дуэли
10)заработал 1 бонус тир9 (2 бонус не проверил, нет 4 вещей)
Сообщение отредактировал Drowranger: 06 September 2011 - 08:22
"Спасибо" от 1 пользователя:
|
|
#4
Отправлено 06 September 2011 - 15:59
Укус Гадюки
Корректно восстанавливает ману охотнику, но не отбирает её у противника!
***********************************
Петы ведут себя непонятно. Если в таргете враг волк (хотя вероятно класс и тип пета не имеет значения) при использовании не атакующей абилки пета типо бафа Call of the Wild (http://www.wowwiki.c...all_of_the_Wild) или Furious Howl (http://www.wowwiki.com/Furious_Howl)бросается в атаку игнорируя пассивный режим
************************************
Также если в таргете враг вместо бафа пет ринется в атаку(игнорируя пассив-->смотрим выше) а бафнуть абилкой пета будет невозможно пока в таргете не будет пусто
************************************
отображение кд на Call of the Wild в какой то момент пропадает и его графически не видно что мешает отслеживать следующий запуск этого бафа
#5
Отправлено 06 September 2011 - 18:35
-xSAINTx- (06 September 2011 - 15:59) писал:
Укус Гадюки
Корректно восстанавливает ману охотнику, но не отбирает её у противника!
Укус гадюки корректно забирает ману у противника.
-xSAINTx- (06 September 2011 - 15:59) писал:
Также если в таргете враг вместо бафа пет ринется в атаку(игнорируя пассив-->смотрим выше) а бафнуть абилкой пета будет невозможно пока в таргете не будет пусто
отображение кд на Call of the Wild в какой то момент пропадает и его графически не видно что мешает отслеживать следующий запуск этого бафа
Эти проблемы возникают при использовании неатакующих способностей питомца, при выделенной недружелюбной цели (на которую нельзя применить способность), и как я думаю: вместо сообщения "Нельзя применить к этой цели" питомец принудительно кастует абилку на враждебную цель, но каст непроходит из за своей специфики (нельзя на врагов), в результате этого запускается ложное КД на абилку, которое визуально не видно, а сама абилка не применяется.
Обойти это можно (до починки) использованием макросов с явным указанием цели, например /cast [@player] Roar of Sacrafice /cast [@pet] Dash
Добавлю неисправности:
1)
Improved Stings
Смертельные укусы
http://wowdata.ru/spell.html?id=19466
Не увеличивает количество маны, вытягиваемой при помощи способности "Укус гадюки".
Сообщение отредактировал Aivengo: 06 September 2011 - 18:38
"Спасибо" от 1 пользователя:
|
|
#6
Отправлено 06 September 2011 - 18:46
Тестил гадюку на мобах что под далараном на которых ювелирный дейл делают. Так вот у них ни разу за 6 или 7 тестов не отнялась мана под укусом. Может быть в пвп и не так
Сообщение отредактировал -xSAINTx-: 06 September 2011 - 18:47
#7
Отправлено 06 September 2011 - 21:02
1)Сердце феникса
Weakened Heart
после смерти ваш питомец чудесным образом воскресает с 100% запасом здоровья
после смерти он не воскресает, но кд тала запускается
#8
Отправлено 07 September 2011 - 17:00
Прикрепленные файлы
-
WoWScrnShot_090600_175648.jpg (323.75К)
Количество загрузок:: 45
"Спасибо" от 1 пользователя:
|
|
#9
Отправлено 07 September 2011 - 17:14
#10
Отправлено 07 September 2011 - 17:47
"Спасибо" от 3 пользователей:
|
|
#11
Отправлено 07 September 2011 - 21:21
#12
Отправлено 08 September 2011 - 10:14
когда натравляешь волка на цель невозможно использовать следующие способности:
- 1)
- Зов дикой природы
- Восстановление: 5 мин
- Ваш питомец издает рык, увеличивающий его и вашу силу атаки ближнего и дальнего боя на 10%. Время действия – 20 сек.
- http://ru.wowhead.com/spell=53434
2)
- Раж
- Восстановление: 45 сек.
- Ваш питомец впадает в боевое бешенство. Его удары, достигшие цели, могут повысить силу атаки еще на 5%. Эффект суммируется до 5 раз. Время действия – 20 сек.
- http://ru.wowhead.com/spell=53401
- Зов дикой природы
- они тупо не прожимаются, вне боя они прожимаются.
- и во время боя когда их жмешь пишет: "способность пока недоступна" на скрине я хз как показать что именно эти способности жму и так пишет. так что без скрина
#13
Отправлено 08 September 2011 - 10:53
Если враг в таргете они не прожимаются, к тому же пет на пассиве еще и начинает атаковать
Сообщение отредактировал -xSAINTx-: 08 September 2011 - 10:53
#14
Отправлено 08 September 2011 - 19:48
1)статы до испытания на показаны на "скрине №1"
дамаг с этими статами показан на "атака 1"
(186 + ((RAP * 0.40) * 0.20)) =(186 + (( 5485* 0.40) * 0.20)) =624.8 должен бить пет укусом но он даже близко к этому не бьет
2)вкачен талант
"Шипастый ошейник Звание 3
Дистанция ближнего боя
Увеличивает урон, наносимый основными атаками вашего питомца, на 9%."
но как видно на скринах в "скрин 2" дамаг увеличен,а в "атаке 2" дамаг можно сказать, как и в "атаке 1", что вызывает сомнения в работоспособности таланта.
как виндно на "скрине 3"(тал не вкачан) и "скрине 4"(тал вкачан) статы одинаковые => талант не работает
теперь о ветке БМ(бист мастери, вроде так=)))) короче 1ая ветка):
1)неудержимое неистовство (описание на скринах)
на скрине "дамаг1"(не вкачан) скрин "дамаг2"(вкачан), но судя по домагу пета разницы нет... дамаг одинаковый => НЕ ПАШЕТ!
2)опытный дресировщик(инфа на скрине)
скрины "дресировщик1" и "дресировщик2" - сила атаки не увеличина => НЕ ПАШЕТ!
3)родственные души(инфа в скрине)
скрины: "со вкаченой" и "не вкачена" - дамаг примерно равный => НЕ ПАШЕТ!
тест БАГО ДИНО:
на скринах я думаю все понятно. на них показан и дамаг и статы и статы до боя
п.с. скрины довыложу позже... с инетом щс беда
Прикрепленные файлы
-
скрин 2.jpg (368.14К)
Количество загрузок:: 22 -
скрин 1.jpg (346.53К)
Количество загрузок:: 22 -
атака 2.jpg (365.09К)
Количество загрузок:: 19 -
атака 1.jpg (354.4К)
Количество загрузок:: 16 -
скрин 3.jpg (371.19К)
Количество загрузок:: 11
Сообщение отредактировал tehhi_7: 09 September 2011 - 04:47
#15
Отправлено 08 September 2011 - 20:00
Drowranger (08 September 2011 - 19:48) писал:
3)а щас по поводу таланта "Жестокая травля"(повышает бонусы к выносливости и силе атаки пета, зависящие от аналог. параметров ханта, на 20% и 15% соответственно)
как виндно на "скрине 3"(тал не вкачан) и "скрине 4"(тал вкачан) статы одинаковые => талант не работает
Залезь на маунта и снова слезь, талант работает
#16
Отправлено 08 September 2011 - 20:08
хм... хз как работает... при моем АП(5485) 15% апа это 822 на скрине3 апа пета 1550. после того как я сделал то что ты сказал апа у пета стало 1880. если сложить 1550 и 822 никак не получешь 1880.
#17
Отправлено 08 September 2011 - 20:32
Drowranger (08 September 2011 - 20:08) писал:
хм... хз как работает... при моем АП(5485) 15% апа это 822 на скрине3 апа пета 1550. после того как я сделал то что ты сказал апа у пета стало 1880. если сложить 1550 и 822 никак не получешь 1880.
Он не увеличивает силу атаки на 15%, он увеличивает ту часть силы атаки, которая скалируется от охотника на 15%, а скалируется тоже определенный процент.
Вобщем выделю главные слова в том тексте, что ты написал: "повышает бонусы к выносливости и силе атаки пета, зависящие от аналог. параметров ханта, на 20% и 15% соответственно". А бонусы это определенный процент хантовских характеристик, так что 5к+ апа в расчеты брать некорректно.
Сообщение отредактировал Aivengo: 08 September 2011 - 20:35
"Спасибо" от 1 пользователя:
|
|
#18
Отправлено 08 September 2011 - 20:54
#19
Отправлено 08 September 2011 - 21:43
http://ru.wowhead.com/spell=20895
Узы духа Звание 2
Пока ваш питомец с вами, вы оба восстанавливаете 2% максимального запаса здоровья раз в 10 сек., а исцеляющие эффекты, действующие на вас или вашего питомца, усиливаются на 10%.
пета талант это не хилит
удалось загрузить пару фото к посту №14
Прикрепленные файлы
-
со вкаченой душой.jpg (357.29К)
Количество загрузок:: 9 -
дресировщик1.jpg (340.6К)
Количество загрузок:: 6 -
дино дамаг1.jpg (349.25К)
Количество загрузок:: 1 -
дресировщик2.jpg (343.62К)
Количество загрузок:: 1 -
дино дамаг3.jpg (344.95К)
Количество загрузок:: 1 -
ДИНО статы бой.jpg (338.83К)
Количество загрузок:: 2 -
дамаг2.jpg (338.38К)
Количество загрузок:: 2 -
дамаг1.jpg (337.49К)
Количество загрузок:: 2 -
ДИНО статы до боя.jpg (337.66К)
Количество загрузок:: 3 -
дино дамаг2.jpg (348.99К)
Количество загрузок:: 2 -
скрин 4.jpg (369.1К)
Количество загрузок:: 5 -
дамаг до душу.jpg (342.38К)
Количество загрузок:: 7
Сообщение отредактировал Drowranger: 09 September 2011 - 10:01
#20
Отправлено 09 September 2011 - 20:27
- агресив пета...
- пет стоял на агресиве рог в упор ко мне подошел пету ваще пофиг на это) только когда рог в пета вошел и полазил перед ним он его заатачил.
2)
- Выслеживание скрытых
Значительно улучшает способность обнаруживать незаметных существ; обнаруженные существа отображаются на миникарте. - http://ru.wowhead.com/spell=19885
- не пашет. что с ним, что без него и на карте не показывает.
3)
- Жестокий укус Экзотическая способность
Дистанция ближнего боя
Восстановление: 8 сек.
Дьявозавр яростно кусает противника, после чего эффективность применяемого к нему лечения снижается на 8 сек.
(описание у нас немного другое хз где его взять) - http://ru.wowhead.com/spell=54680
- вобщем баф(или дебаф, хз как там правильно) который может до 3х раз суммироваться не вешается
скрин к пункту №1
Прикрепленные файлы
-
WoWScrnShot_090911_204129.jpg (255.65К)
Количество загрузок:: 14 -
WoWScrnShot_090911_204129.jpg (255.65К)
Количество загрузок:: 11
"Спасибо" от 1 пользователя:
|
|
Количество пользователей, читающих эту тему: 1
0 пользователей, 1 гостей, 0 скрытых пользователей