[3.3.5a] Дистанция заклинаний
#1
Отправлено 02 November 2011 - 22:25
1. Мунк: маскимальная дистанция основных спеллов, с вкачаным талом равна 36м. реально мы имеем WoWScrnShot_110311_013622.jpg (162.42К)
Количество загрузок:: 79 почти 39м. (надеюсь я правильно понял, что нужно смотреть дистанцию последнему значению ?)
2. Хант: маскимальная дистанция основных спеллов, с вкачаным талом равна 41м. реально мы имеем WoWScrnShot_110311_015209.jpg (159.47К)
Количество загрузок:: 99 почти 44м. Я предпологаю что и у других классов то же самое.
ну и на последок решил я проверить, как же будет ддшить мили по бегущей цели я был очень удивлен WoWScrnShot_110311_014440.jpg (155.01К)
Количество загрузок:: 96 WoWScrnShot_110311_014520.jpg (175.09К)
Количество загрузок:: 63 скрины конечно не оч удачные получились, так как надо было бежать, тыкать макрос на дистанцию и какуюнить абилку и при этом дотянуться до кнопки PrintScreen:) но всеравно видно, что визуально цель близко и дистанция (визуально) позволяет юзать абилки (цвет кнопок белый ) но при этом рельная дистанция оказывается огромной, на первом скрине 10м. на 2м 7м. и появляется надпись "Вы слишком далеко " при этом автоатака достает, что видно на 2м скрине. Так что милики, мужайтесь, вас ждет не легкое будущее
"Спасибо" от 2 пользователей:
|
|
#2
Отправлено 03 November 2011 - 01:02
http://ru.wikipedia....%AF%D1%80%D0%B4
На скринах написано в ярдах, 39*0,9144 = 35,6616.
Но может быть ярды там написаны для красоты)
#3
Отправлено 03 November 2011 - 01:05
#4
Отправлено 03 November 2011 - 01:06
#5
Отправлено 03 November 2011 - 01:28
опять же,не думаю что на ру клиенте будет расстояние в ярдах,а не в метрах
#6
Отправлено 03 November 2011 - 06:23
При проверке расстояния действия заклинания к радиусу добавляется 1.25 при "строгой проверке" или 6.25 единиц длины для исключения ошибок расчетов.
#7
Отправлено 03 November 2011 - 09:00
"Спасибо" от 1 пользователя:
|
|
#8
Отправлено 03 November 2011 - 10:11
ErVard (03 November 2011 - 09:00) писал:
дезориентирующий выстрел - единсьвенный выстрел у ханта, дистанция которого начтнается с 0м. но зато у него дальность всего 15м (без символа). более того: после попадания, цель должна медленно ходить возле места попадания, а не двигаться со скоростью, которая была перед попаданием (что затрудняет попадание тойже ледяной ловушки в соперника, особенно рога на спринте). и аура дезорипнтации должна накладываться, даже если дамаг идёт в поглащение, чего не происходит. а вообще ханту в тухлого и гниль в цлк ниподамажить издалека: очевидно, что стоишь метрах в 30, а пишет, что цель слишком близко..
"Спасибо" от 1 пользователя:
|
|
#9
Отправлено 03 November 2011 - 12:00
d = √( (x2-x1)2 + (y2-y1)2 + (z2-z1)2 )
где x, y, z - соответствующие координаты юнитов
"Спасибо" от 1 пользователя:
|
|
#10
Отправлено 03 November 2011 - 12:00
"Спасибо" от 1 пользователя:
|
|
#12
Отправлено 03 November 2011 - 12:17
#13
Отправлено 20 November 2011 - 21:35
#14
Отправлено 20 November 2011 - 23:17
#15
Отправлено 21 November 2011 - 00:11
Количество пользователей, читающих эту тему: 1
0 пользователей, 1 гостей, 0 скрытых пользователей