- Системы сервера
- Группы
- Исправлен небольшой баг с отображением групп на БГ.
- Системы спеллов
- Реализован тип талантов, позволяющий возвращать потраченную при промахе спелла.
- Дополнительные проверки в аурах, которые накладываются при попадании в определённую локацию
- Возможный краш-фикс при многопоточной обработке ауры, которая удаляется
- При управлении транспортным средством спеллы, которые заставляют кастовать какие-либо заклинания, кастуются на того,кто кправляет транспортным средством
- Если цель находится не на одной карте с кастером, спелл не прервётся на этапе проверки возможности каста
- Реализованы Diminishing Returns для петов.
- Теперь игрок не будет уклоняться от спеллов, которые кастует сам на себя (пример - талант Quick Recovery у рогов)
- Оптимизированы расчёты продолжительности действия некоторых эффектов спеллов
- Восстановлен автокаст спеллов у петов типа Guardian/Protector
- Реализована система, позволяющая рассчитывать кол-во дамага, который цель может получить без сбивания крауд-контроля. Требуется проверка.
- Реализован тип талантов, позволяющий возвращать потраченную при промахе спелла.
- Поиск подземелий
- Изменён алгоритм формирования групп и выбора инстансов.
- Введены некоторые блокировки очереди игроков
- Корректный подсчёт количества голосов для кика из группы
- Дополнительные проверки при обработке состояния группы
- Изменён алгоритм формирования групп и выбора инстансов.
- Прочие системы
- Исправлена ошибка, при которой некоторые полёты на такси не засчитывались в квестах.
- Изменён алгоритм сброса инстансов при смене сложности
- Реализованы блокировки для карт, возможно устранение некоторых крашей
- Переписан алгоритм определения нахождения в воде - возможно, устранит некоторые проблемы с рыбалкой
- Исправлена рыбалка в фонтане
- Изменен алгоритм расчёта статов транспортных средств
- При ошибке загрузки игрока в транспорт (напр. дирижабль) он будет отправлен в таверну, а не на кладбище.
- Исправлена ошибка, при которой некоторые полёты на такси не засчитывались в квестах.
- Группы
- Инстансы
- Общее
- При попытке войти в инстанс игрок не будет допущен только если идёт бой с боссом,а не с любым мобом, как ранее.
- Naxxramas
- Thaddius - улучшена работа спелла Polarity Shift
- Trial of the Crusader
- Gormok the Impaler - спелл Snobolled! отрицательный
- Vault of Archavon
- Archavon - исправлена работа спелла Rock Shards
- Archavon - исправлена работа спелла Impale
- Archavon - исправлена работа спелла Rock Shards
- Общее
- Поля боя
- Strand of the Ancients
- Краш-фикс при повреждении игровых объектов
- Изменения в положении некоторых стен
- Осадный транспорт не должен регенерировать здоровье
- Краш-фикс при повреждении игровых объектов
- Strand of the Ancients
- Классы
- Death Knight
- Исправлена ошибка с кулдауном Dancing Rune Weapon
- Druid
- Исправлен Glyph of Shred
- Mage
- Исправлена работа Fingers of Frost
- Paladin
- Judgements of the Wise: теперь восстанавливает ману от базового значения, а не от максимального.
- Rogue
- Shiv теперь добавляет правильное количество комбо-поинтов
- Quick Recovery теперь восстанавливает энергию при уклонении цели
- Shiv теперь добавляет правильное количество комбо-поинтов
- Shaman
- Earth Shield теперь диспеллится по 1 стаку на 1 диспел эффект, а не вся аура сразу.
- Warlock
- Haunt теперь востанавливает здоровье также за счёт поглощённого дамага.
- Death Knight
- Предметы
- Оружие/броня
- Исправлен прок Item - Paladin T10 Retribution 2P Bonus
- Исправлен прок Idol of the Crying Moon
- Исправлены статы у валькирий, вызываемых с помощью Nibelung
- Исправлен прок Item - Paladin T10 Retribution 2P Bonus
- Используемые
- Gnomish Army Knife теперь воскрешает с 67% шансом
- Оружие/броня
- Квесты
- Спеллы
- Betreyal by Azerus - реализованы спеллы у NPC Drakuru Overlord
- Спеллы
#1
Отправлено 06 September 2011 - 11:24
"Спасибо" от 24 пользователей:
|
|
#2
Отправлено 15 November 2011 - 17:00
- Системы сервера
- Общее
- Увеличена стабильность ядра.
- Общее
- Классы
- Death Knight
- Исправлен урон и скорость атаки Призыв горгульи.
- Druid
- Исправлен завышенный урон Растерзать.
- Исправлен урон заклинания Шипы. Урон теперь рассчитывается правильно и наносится 1 раз.
- Исправлен завышенный урон Растерзать.
- Hunter
- Увеличен урон от мили-заклинай петов охотника.
- Paladin
- Исправлен урон заклинания Воздаяние. Урон теперь рассчитывается правильно и наноситься 1 раз.
- Warlock
- Исправлен урон заклинания Огненный щит. Урон теперь рассчитывается правильно и наноситься 1 раз.
- Death Knight
"Спасибо" от 10 пользователей:
|
|
#3
Отправлено 16 November 2011 - 21:12
- Strand of the Ancients
- Изменено время респауна танков
- Исправлен баг с флагами (нельзя было захватить)
- Изменено время респауна танков
Сообщение отредактировал tehhi_7: 18 November 2011 - 04:10
"Спасибо" от 7 пользователей:
|
|
#4
Отправлено 18 November 2011 - 02:25
- Системы сервера
- Система спеллов
- Исправлен баг, вследствие которого игроки переставали получать бонус к урону заклинаний после поездки на многоместных транспортных средствах.
- Система спеллов
"Спасибо" от 14 пользователей:
|
|
#5
Отправлено 21 November 2011 - 01:54
- Классы
- Death Knight
- Изменен класс пета Восставший вурдалак
- Paladin
- Исправлен прок Расплаты
- Warlock
- Исправлен прок Беспрерывного колдовства от Блуждающего духа
- Death Knight
- Предметы
- Оружие/броня
- Исправлена работа Печати мстительного сердца
- Оружие/броня
Сообщение отредактировал tehhi_7: 21 November 2011 - 01:56
"Спасибо" от 11 пользователей:
|
|
#6
Отправлено 22 November 2011 - 14:08
- Warsong Gulch
- Теперь если битва заканчивается из-за вышедшего времени выигрывает команда, поставившая флаг последней.
- Исправлена работа следующих пвп-достижений:
Сообщение отредактировал Inquisitor: 25 November 2011 - 12:54
"Спасибо" от 11 пользователей:
|
|
#7
Отправлено 24 November 2011 - 19:07
- Alterac Valley
- Восстановлена работа Кладбища Снегопада.
"Спасибо" от 8 пользователей:
|
|
#8
Отправлено 25 November 2011 - 10:08
- Инстансы
- Icecrown Citadel
- [Prince Valanar], [Prince Keleseth], [Prince Taldaram] - теперь у принцев общее количество жизни.
- Icecrown Citadel
Сообщение отредактировал Dozent: 22 January 2012 - 12:45
"Спасибо" от 25 пользователей:
|
|
#9
Отправлено 07 January 2012 - 19:40
- Системы сервера
- Общее
- Устранено множество причин падений сервера
- Откорректировано множество аспектов работы механизмов, таких как маунты с дополнительными сидениями, машины в Ульдуаре и на БГ и т.д.
- Устранено множество причин падений сервера
- Системы спеллов
- Исправлена механика Скользящего удара
- Исправлен баг геодаты, когда игнорировались препятствия, расположенные в вертикальной плоскости между игроками (стоя под горой можно было бить того, кто стоит на горе вне зоны видимости)
- Расчет дистанции для атак в ближнем бою усовершенствован
- Теперь урон, уходящий в абсорб, также засчитывается при наборе аггро
- Теперь если на персонажа под аурой замедления падения (левитация, перышко мага и т.д.) накладывается еще одна подобная аура – эффект замедления падения не будет пропадать и персонаж не упадет. Это же касается эффектов хождения по воде
- Теперь ауры, которые должны сниматься при приземлении корректно убираются (например парашут)
- Исправлена работа «летящих» спеллов (например, если вы стреляете из танка на Береге Древних, урон по воротам нанесется только когда снаряд соприкоснется с ними, а не сразу)
- Исправлено снятие некоторых эффектов потери контроля над персонажем от входящего урона
- Теперь заклинания, которые должны прерываться от входящего урона, будут прерываться даже если урон ушел в абсорб (например захват точки на Арати под щитом)
- Теперь после «прыжков за спину» персонаж будет разворачиваться корректно, лицом к спине цели
- Вас больше не будет скидывать фиром с возвышенностей
- Исправлена механика Скользящего удара
- Поля боя
- При выходе с БГ теперь убираются все дебаффы
- При релоге на БГ игроков больше не будет кидать на вражескую территорию
- Баф регенерации от «листика» на БГ теперь сбрасывается от входящего урона, как и должен
- При выходе с БГ теперь убираются все дебаффы
- Арены
- Зеленая слизь на арене Руины Лордерона теперь не наносит урон
- Подземелья
- Пол в ИК и в ЦЛК (у Короля Лича) теперь правильно ориентирован. Проваливаться больше никто не будет
- Исправлен баг с мастер-лутом на сундуках
- Пол в ИК и в ЦЛК (у Короля Лича) теперь правильно ориентирован. Проваливаться больше никто не будет
- Общее
- Поля боя
- Strand of the Ancients
- Боевой разрушитель теперь имеет сопротивление к школам заклинаний
- Теперь нельзя захватить кладбища, если ворота перед ними не уничтожены
- Убраны бомбы южнее желтых ворот, которые лежали даже без захвата южного кладбища
- Изменена логика телепорта на кладбище после смерти
- Боевой разрушитель теперь имеет сопротивление к школам заклинаний
- Strand of the Ancients
- Классы
- Death Knight
- Теперь трупы боссов не исчезают, если ДК вызывают из них вурдалаков
- Druid
- Звездопад теперь не прерывается от Root-эффектов
- Устранены проблемы с изучением некоторых спеллов у наставников друидов
- Звездопад теперь не прерывается от Root-эффектов
- Hunter
- Метка в пвп теперь накладывается на 2 мин
- Жестокое кровопускание - вторая часть теперь срабатывает корректно, только от критических попаданий
- Изменена система расчета урона для способностей пета
- Исправлена скорость бега волков
- Метка в пвп теперь накладывается на 2 мин
- Mage
- Возгорание теперь учитывает также урон от Живой бомбы
- Вторая часть Символа огненного шара теперь работает корректно
- Заклинания с панели Водного Элементаля больше не будут исчезать
- Убраны некоторые ограничения на блинк, из-за чего маги испытывали проблемы
- Возгорание теперь учитывает также урон от Живой бомбы
- Priest
- Исправлен шанс срабатывания Улучшенного захвата духа от Пытки разума
- Исправлена работа спелла Уход в тень
- Исправлен шанс срабатывания Улучшенного захвата духа от Пытки разума
- Rogue
- Выживает сильнейший теперь применяется также на NPC
- Shaman
- Покорение стихий теперь срабатывает более корректно
- Warlock
- Исправлена работа таланта Сумерки
- Paladin
- Теперь после Возложения рук Гнев карателя можно будет использовать только через 30 сек
- Death Knight
- Предметы
- Оружие/броня
- Восстановлена работа предметов, увеличивающих регенерацию ХП
- Исправлен 4P бонус Т8 для воинов (http://ru.wowhead.com/itemset=831)
- Исправлена работа Оракульского талисмана омовения
- Исправлен 4P бонус Т10 для шамана (http://ru.wowhead.com/itemset=893)
- Восстановлена работа предметов, увеличивающих регенерацию ХП
- Оружие/броня
- NPC
- Боссы
- Исправлены некоторые спеллы Ануб'арак
- Исправлены некоторые спеллы Лорда Джараксуса
- Исправлены некоторые спеллы Эмалона Стража Бури
- Исправлены некоторые спеллы Мимирона
- Исправлены некоторые спеллы Генерала Везакса
- Исправлены некоторые спеллы Фьола Погибель Света и Эйдис Погибель Тьмы
- Исправлены некоторые спеллы боссов подземелья Ан'кахет: Старое Королевство
- Исправлены некоторые спеллы боссов подземелья Вершина Утгард
- Исправлены некоторые спеллы боссов подземелья Плато Солнечного Колодца
- А еще мы починили яйца Джаналая....
- Исправлены некоторые спеллы Ануб'арак
- Боссы
- Достижения
- Победа над Эдриком Чистым теперь засчитывается для соответсвующих достижений
Сообщение отредактировал tehhi_7: 14 January 2012 - 19:39
"Спасибо" от 39 пользователей:
|
|
"Спасибо" от 16 пользователей:
|
|
"Спасибо" от 18 пользователей:
|
|
#12
Отправлено 21 January 2012 - 03:03
- Классы
- Priest
- [Vampiric Touch]/[Прикосновение вампира] - уменьшен бонус от СПД.
- [Improved Devouring Plague]/[Беспощадная всепожирающая чума] - второй бонус от [Shadowform]/[Облик Тьмы] урезан.
- [Vampiric Touch]/[Прикосновение вампира] - уменьшен бонус от СПД.
- Priest
"Спасибо" от 48 пользователей:
|
|
#13
Отправлено 22 January 2012 - 12:47
- Инстансы
- Icecrown Citadel
- Valithria Dreamwalker - исправлен
- Icecrown Citadel
"Спасибо" от 30 пользователей:
|
|
#14
Отправлено 29 January 2012 - 05:13
- Системы сервера
- Общее
- Подкорректирована логика управления атаками петов
- Проведена коррекция для линии видимости через объекты
- Импортирована система World PvP (http://www.wowwiki.com/World_PvP)
- Подкорректирована логика управления атаками петов
- Системы спеллов
- Заклинания, накладывающиеся на весь рейд теперь игнорят LoS (линию видимости)
- Частично исправлены проблемы с "зависанием" в отображении спеллов, когда спелл был на кд или недоступен по прочим причинам, но отображался как активный
- Урон от заклинаний питомцев теперь также понижается от ресайленса противника
- Исправлен баг, когда некоторые пассивные таланты работали, даже после того как их разучивали
- Заклинания, накладывающиеся на весь рейд теперь игнорят LoS (линию видимости)
- Общее
- Классы
- Druid
- Жизнецвет теперь работает более корректно при спеллстиле
- Hunter
- Жестокий укус - эффект теперь суммируется
- Исправлен выбор целей у таланта Западня
- Исправлен прок таланта "На изготовку!" от ледяной ловушки
- Жестокий укус - эффект теперь суммируется
- Mage
- Откорректирована работа спелла Ледяные пальцы
- Paladin
- Священный щит - повышение эффективности получаемого лечения теперь действует не только на паладинах, но и на других, если на них сработал этот баф
- Druid
- Предметы
- Оружие/броня
- Исправлен 4P бонус Т8 Protection комплекта паладина
- Исправлен шанс прока эффектов предметов Самозарядный длинный лук Зода и Травма
- Исправлен шанс прока http://ru.wowhead.com/spell=72413 (эффект с колец ЦЛК)
- Исправлен 4P бонус Т8 Protection комплекта паладина
- Используемые
- Исправлена работа Волшебного пожирателя
- Исправлена работа предмета Огрская пиньята
- Исправлена работа Волшебного пожирателя
- Оружие/броня
Сообщение отредактировал tehhi_7: 29 January 2012 - 17:45
"Спасибо" от 39 пользователей:
|
|
#15
Отправлено 29 January 2012 - 12:42
- Общее
- Практически полностью переписаны ЦЛК, ИК и ИЧ
- Также проводились работы в ХС, Азжол Неруб, Яма Сарона, Зуль’Аман, БТ, Нексус
- Практически полностью переписаны ЦЛК, ИК и ИЧ
"Спасибо" от 32 пользователей:
|
|
#16
Отправлено 13 February 2012 - 00:56
- Системы сервера
- Общее
- Откорректирована система препятствий для движения NPC и заклинаний
- Добавлены очередные исключения в маски имунна (это влияет на такие спеллы как паловский бабл, Аура отчания и пр.) для более корректного взаимодействия с другими спеллами
- Исправлен баг, когда КД инстов слетали или не ставились в определенных ситуациях
- Откорректировано (опять ) вычисление дистанции для атак ближнего боя с подвижной целью
- Исправлена система загрузки статов пета (сила атаки, макс. дамаг)
- Устранено несколько причин падений сервера
- Откорректирована система препятствий для движения NPC и заклинаний
- Системы спеллов
- Добавлен диминишинг для эффектов чарджа
- Исправлен баг, когда эффекты, делающие следующий каст мгновенным, не снимались от каста
- Добавлен диминишинг для эффектов чарджа
- Поиск подземелий
- Исправлен баг, когда группа, созданная системой поиска в инсте, могла перемещаться в другой инст
- Квесты
- Исправлен баг, когда при сдаче квеста забиралось некорректное кол-во предметов
- Общее
- Инстансы
- Общее
- Проводились работы в инстах: Руины Анкиража, Крепость темного Клыка, Забытый город, Некроситет, Гундрак, Ульдуар
- Общее
- Классы
- Paladin
- Эффект заклинания Частица света теперь игнорирует линию видимости
- Priest
- Массовое рассеивание теперь корректно снимает паловский бабл и маговскую глыбу
- Rogue
- Нейтрализующий яд теперь действует 10 сек в PvP
- Исправлены проблемы с выходом из стелса в некоторых случаях
- Нейтрализующий яд теперь действует 10 сек в PvP
- Shaman
- Откорректирована работа Средоточия стихий (взаимодействие с произносимыми заклинаниями)
- Paladin
- Предметы
- Оружие/броня
- Исправлена работа Идола внезапного роста
- Используемые
- Исправлена работа Гоблинского ракетного ускорителя
- Оружие/броня
- Квесты
- Спеллы
- Исправлены проблемы с фазами в квесте Месть короля Бурь
- Спеллы
Сообщение отредактировал tehhi_7: 15 February 2012 - 06:24
"Спасибо" от 23 пользователей:
|
|
#17
Отправлено 13 February 2012 - 18:54
- Общее
- Теперь в зоне ОЛО, ПвП флаг будет включаться автоматически (фперед резаться )
- Добавлена возможность регаться одновременно на БГ и Арену
- Теперь в зоне ОЛО, ПвП флаг будет включаться автоматически (фперед резаться )
"Спасибо" от 25 пользователей:
|
|
"Спасибо" от 21 пользователей:
|
|
#19
Отправлено 12 March 2012 - 02:14
- Инстансы
- Icecrown Citadel
- Sindragosa: таймеры заклинаний [Icy Grip] / [Морозная хватка] и [Blistering Cold] / [Обжигающий холод] увеличены вдвое. [Unchained Magic] / [Освобождённая магия] теперь не будет вешаться на ретри и протопаладинов.
- Sindragosa: таймеры заклинаний [Icy Grip] / [Морозная хватка] и [Blistering Cold] / [Обжигающий холод] увеличены вдвое. [Unchained Magic] / [Освобождённая магия] теперь не будет вешаться на ретри и протопаладинов.
- Icecrown Citadel
"Спасибо" от 21 пользователей:
|
|
#20
Отправлено 23 March 2012 - 02:54
- Инстансы
- Icecrown Citadel
- Битва на кораблях: поскольку наши игроки скучали по луту из этого энкаутера, мы решили вернуть [Rotting Frost Giant] / [Гниющего ледяного великана]. Теперь он охраняет два сундука с лутом.
- Битва на кораблях: поскольку наши игроки скучали по луту из этого энкаутера, мы решили вернуть [Rotting Frost Giant] / [Гниющего ледяного великана]. Теперь он охраняет два сундука с лутом.
- Icecrown Citadel
"Спасибо" от 20 пользователей:
|
|
Количество пользователей, читающих эту тему: 1
0 пользователей, 1 гостей, 0 скрытых пользователей