![:)](http://forum.kwinta.net/public/style_emoticons/default/smile.png)
![:)](http://forum.kwinta.net/public/style_emoticons/default/smile.png)
1. Мунк: маскимальная дистанция основных спеллов, с вкачаным талом равна 36м. реально мы имеем
![Прикрепленный файл](http://forum.kwinta.net/public/style_extra/mime_types/gif.gif)
Количество загрузок:: 79 почти 39м. (надеюсь я правильно понял, что нужно смотреть дистанцию последнему значению ?)
2. Хант: маскимальная дистанция основных спеллов, с вкачаным талом равна 41м. реально мы имеем
![Прикрепленный файл](http://forum.kwinta.net/public/style_extra/mime_types/gif.gif)
Количество загрузок:: 99 почти 44м. Я предпологаю что и у других классов то же самое.
ну и на последок решил я проверить, как же будет ддшить мили по бегущей цели
![:)](http://forum.kwinta.net/public/style_emoticons/default/smile.png)
![:rofl:](http://forum.kwinta.net/public/style_emoticons/default/rofl.gif)
![Прикрепленный файл](http://forum.kwinta.net/public/style_extra/mime_types/gif.gif)
Количество загрузок:: 96
![Прикрепленный файл](http://forum.kwinta.net/public/style_extra/mime_types/gif.gif)
Количество загрузок:: 63 скрины конечно не оч удачные получились, так как надо было бежать, тыкать макрос на дистанцию и какуюнить абилку и при этом дотянуться до кнопки PrintScreen:) но всеравно видно, что визуально цель близко и дистанция (визуально) позволяет юзать абилки (цвет кнопок белый
![:)](http://forum.kwinta.net/public/style_emoticons/default/smile.png)
![:(](http://forum.kwinta.net/public/style_emoticons/default/sad.png)
![:rofl:](http://forum.kwinta.net/public/style_emoticons/default/rofl.gif)