Free Skins
© Fisana

Перейти к содержимому


Берег древних

1111

Сообщений в теме: 11

#1 NIKITOSS

    Властелин Вселенной

  • Лучшие игроки
  • 6743 сообщений
  • 834 "спасибо" от пользователей
  • Регистрация: 29-July 07
  • profile_info: profile_info, Array: Array previous: previous, Array: Array
  • Город:Moscow
  • Игровое имя:не играю
  • Страна:Russia

Отправлено 26 October 2011 - 23:10

1.лаги на бг
2.тараны не ресаются полсе убийства,то есть они одноразовые,2ой раз штурмующая сторона их уже не применит тоже самое же после смены сторон,не ресаются
3.Сферу не возможно юзать
4.http://www.wowhead.c...chievement=2190
дается за убийство любого первого игрока
5.пушки на стенах не наносят урона игрокам
6.пушки на стенах притягиваются http://ru.wowhead.com/spell=49576

"Спасибо" от 2 пользователей:

#2 ПингвиН

    Известный

  • Лучшие игроки
  • 207 сообщений
  • 86 "спасибо" от пользователей
  • Регистрация: 22-November 08
  • profile_info: profile_info, Array: Array previous: previous, Array: Array
  • Игровое имя:Риона,Мунка,Рино
  • Страна:Russia

Отправлено 26 October 2011 - 23:22

Еще 1 неочень хорошая поломка. На карте не отображаются сломанные/разрушенные варота, т.е. визуально на карте они всегда целые. Сложно будет понять что уже сломано, что ломают и куда бежать :) тараны так же контролятся всем чем можно. вообщем все тоже самое что и сдесь http://forum.kwinta....showtopic=46802

"Спасибо" от 1 пользователя:

#3 coffey

    Чуть известный в других мирах

  • Лучшие игроки
  • 1803 сообщений
  • 846 "спасибо" от пользователей
  • Регистрация: 17-April 10
  • profile_info: profile_info, Array: Array previous: previous, Array: Array
  • Город:Донецк
  • Игровое имя:Coffey
  • Страна:Ukraine

Отправлено 27 October 2011 - 09:03

дайте ссылку или гайд по берегу
хз что там делать,ни разу не был

#4 NIKITOSS

    Властелин Вселенной

  • Лучшие игроки
  • 6743 сообщений
  • 834 "спасибо" от пользователей
  • Регистрация: 29-July 07
  • profile_info: profile_info, Array: Array previous: previous, Array: Array
  • Город:Moscow
  • Игровое имя:не играю
  • Страна:Russia

Отправлено 27 October 2011 - 09:24

Общая информация
Цель: Захватить реликвию/Защитить реликвию.
Расположение: Нордскол, Драконий Пагост.
Уровни: 71-80 (диапазоны уровней: 71-79 и 80).
Количество игроков в команде: Минимальное — 7, максимальное — 15.
Условия победы: Победа в двух раундах.

Берег Древних — новое поле боя, которое появилось в игре с выходом аддона World of WarCraft: Wrath of the Lich King. Берег Древних находится неподалеку от южного берега Драконьего Пагоста. На этом поле боя впервые введена возможность использования осадных орудий.

Бой на этом поле боя разделен на две фазы — атакующая и обороняющая. То есть, в первом раунде одна команда является атакующей, а вторая — защищающей. Во втором раунде команды меняются — атакующая команда становится защищающей, а защищающая — атакующей. Длительность раунда составляет 10 минут. За 10 минут, атакующая команда должна захватить Реликвию Титанов, а защищающая команда должна предотвратить это.

Команда, которая выступает в роли атакующих начинает бой на двух кораблях, которые приплыли к Берегу Древних. А команда, которая выступает в роли защищающих появляется на кладбище в крепости.

В месте высадки атакующая команда может взять несколько осадных орудий (Разрушителей), при помощи которых будут разрушатся ворота. По мере продвижения атакующая команда будет приобретать новые осадные орудия.

Защищающая команда для уничтожения вражеских осадных орудий может использовать расположенные на стенах пушки.

Для Альянса на этом поле боя основной фракцией является Экспедиция Отважных, а для Орды — Армия Песни Войны.

Для того, чтобы попасть на Берег Древних вам необходимо поговорить с соответствующими военачальниками, которые находятся во всех столицах, а также в Шаттрате и Даларане.
Тактика для атакующих

Основная цель для атакующих — захват Реликвии Титанов. Для того, чтобы добраться до реликвии, вам необходимо разрушать ворота, которые будут попадаться вам на пути. Ворота можно разрушить при помощи Разрушителей и Сефориевых зарядов. Заряды необходимо взять сразу после высадки, на берегу. Заряды помогут справится с защитными группами, которые находятся по ту сторону крепости. В начале битвы можно вообще отказаться от использования Разрушителей — вы можете использовать заряды. Отсутствие Разрушителей позволит вам на некоторое время сбить с толку защитников. Главная задача — не позволять игрокам противоположной команды атаковать Разрушители. Вести разрушитель должен игрок со способностями контроля и замедления.

У каждых ворот расположено по две пушки, которыми пользуются защитники. Ваша задача — как можно быстрее уничтожить эти пушки. Этим должны заниматься игроки с возможностью дистанционной атаки (охотники, маги).

После захвата первого кладбища, ваша команда получит доступ к мастерской на которой можно приобрести новые Разрушители и Сефориевые заряды.

После того, как вы доберетесь до крепости, в которой находится Реликвия Титанов, вам необходимо кликнуть по ней. После клика по реликвии ваша команда выигрывает битву.
Тактика для защищающих

Основная задача — как можно быстрее расставить игроков по пушкам. Оставшиеся игроки должны отправляться на берег, на встречу игрокам противоположной команды. Вашей основной целью является уничтожение Разрушителей. Чем быстрее вы будете уничтожать Разрушители, тем больше у вас шансов на победу. Обычно, первый Разрушитель уничтожается через несколько минут после начала битвы. Разрушители опасны для одиночных игроков, поэтому нападать на разрушители необходимо группой от 5 игроков.

Обращайте внимание на карту. Если ваша команда хорошо справляется на Фиолетовых Воротах, это не значит, что та же ситуация будет и на Красных или Желтых Воротах. Пускать противника за Желтые Ворота очень рискованно. Если это произошло, ваш единственный шанс — тянуть время.

Также вам необходимо мешать игрокам противоположной команды возвращаться назад за Сефориевыми зарядами.

Если путь к реликвии свободен — тяните время заклинаниями контроля, ловушками и т.д.
Основы игры на Берегу Древних
В начале боя, атакующая команда разделена на две группы, которые приплывают на разных кораблях.
Команда защитников начинает битву на Южном кладбище.
Реликвия Титанов защищена 6 воротами: по двое ворот с каждой из сторон и двое ворот по центральной линии.
Игроки будут получать Очки чести за каждые разрушенные ворота.
Для разрушения ворот можно использовать Разрушители и Сефориевые заряды.
Для уничтожения Разрушителей и атакующих можно использовать пушки.
При захвате кладбища атакующей стороной появляются новые осадные орудия.
Во втором раунде время для захвата реликвии будет ограничено временем, которое понадобилось для захвата в первом раунде.
Осадные орудия
Разрушитель (50 000-80 000 единиц здоровья).
У разрушителя есть возможность атаковать как в дальнем, так и в ближнем боя.
Разрушитель может перевозить до трех пассажиров, которые могут быть атакованы по одиночке.
Пассажиры могут использовать заклинания.
Скорость разрушителей равно скорости бега игроков.
Другое вооружение
Противопехотная пушка (25 000-60 000 единиц здоровья).
Используется для атак по области. Пушка наносит примерно 3500 единиц урона разрушителям и 2000 единиц урона игрокам.
Пушка перезаряжается за 2 секунды.
Сверхмощный сефориевый заряд.
Сефориевые заряды могут использовать только игроки атакующей команды.
Сефориевые заряды находятся на берегу и в мастерских.
Сефориевый заряд взрывается через 10 секунд после установки, уменьшая количество единиц здоровья ворот примерно на 25%.
Обороняющиеся игроки могут (должны) обезвреживать Сефориевые заряды.
Если игрок, несущий Сефориевый заряд будет убит, на месте его смерти появляется заряд, который можно нести дальше.
Игрок с Сефориевым зарядом может использовать средства передвижения.
тактика

атака

главная цель атаки – захватить реликвию титанов. ворота можно уничтожить при помощи сефориевых зарядов и разрушителей. заряды лучше сразу захватить с пляжа. это поможет против защитных групп, которые опасаются выходить за ворота. можно вообще не использовать разрушители, лишь заряды(хотя бы на первых порах) - защита будет изрядно сбита с толку не увидев их. нельзя позволять пешим войскам противника атаковать разрушителя.
у защиты есть по 2 пушки на каждых воротах, их должны уничтожить как можно быстрее игроки с атакой на расстоянии. если возможно, то позже милишники должны обойти укрепления и добить.
после захвата первых кладбищ откроются мастерские, в которых можно будет взять новые сефориевые заряды и разрушители. разбойники с шедоустепом и чередой убийств могут телепортироваться за пушки и атаковать или захватить кладбища. захват последнего кладбища отбросит защиту прямо на респаун.

если у ваших разрушителей возникают проблемы с пешими силами врага, постарайтесь сделать так, чтобы все они двигались синхронно – так у вас больше шансов.

щелчёк по сфере незамедлительно закончит раунд.

защита

с самого начала у вас должны быть люди на пушках у первых ворот. остальные игроки идут на пляж навстречу атакующим. первоочередная цель – разрушители, вы должны уничтожить их так быстро, как только возможно. как правило, один уничтожается сразу. разрушители в свою очередь, любят уничтожать игроков. будет очень хорошо, если другие игроки прикроют ваше наступление на разрушителя. после уничтожения разрушителя из него выпрыгнет игрок – не проблема для группы защитников.
уделяйте внимание и карте. если вы хорошо сдерживали игроков сначала, на фиолетовых воротах – не значит, что так будет и дальше, на красных. если разрушители подбираются в жёлтым воротам, вам придётся вернуться и отбросить их назад. если падут жёлтые ворота, придётся там основательно засесть, нельзя пускать игроков и разрушителей дальше. если не вернуться туда и пропустить врага дальше, считайте игру уже облажали; в таком случае, ваш лучший шанс – тянуть время.

ближе к финальному кладбищу, кое-кто из атаки может попытаться отойти назад за зарядами для двери хранилища. им надо помешать.

если дверь уничтожена – тяните время контролем, станами и т.п. если игрок дотронется до сферы – вы проиграли.

"Спасибо" от 5 пользователей:

#5 ПингвиН

    Известный

  • Лучшие игроки
  • 207 сообщений
  • 86 "спасибо" от пользователей
  • Регистрация: 22-November 08
  • profile_info: profile_info, Array: Array previous: previous, Array: Array
  • Игровое имя:Риона,Мунка,Рино
  • Страна:Russia

Отправлено 11 February 2012 - 19:57

Даже не знаю как назвать такой баг :) Изображение
Кинуло на берег, в непонятное место, при этом невозможно выйти за ограждение, при том что бой уже идет :(

"Спасибо" от 1 пользователя:

#6 Fantastik1

    Известный

  • Лучшие игроки
  • 272 сообщений
  • 62 "спасибо" от пользователей
  • Регистрация: 18-April 11
  • profile_info: profile_info, Array: Array previous: previous, Array: Array
  • Город:Ижевск
  • Игровое имя:Ушел
  • Страна:Russia

Отправлено 11 February 2012 - 20:25

я тоже туда попадал, через некоторе время купол пропадал

#7 AntimozG

    Багомозг

  • Основные пользователи
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 4392 сообщений
  • 598 "спасибо" от пользователей
  • Регистрация: 15-August 07
  • profile_info: profile_info, Array: Array previous: previous, Array: Array
  • Город:Москва
  • Игровое имя:AntimozG
  • Страна:Russia

Отправлено 11 February 2012 - 20:25

о_О, а че ет сферы не деспавнятся -_______-
исправлю как до ноута доберусь...

#8 coffey

    Чуть известный в других мирах

  • Лучшие игроки
  • 1803 сообщений
  • 846 "спасибо" от пользователей
  • Регистрация: 17-April 10
  • profile_info: profile_info, Array: Array previous: previous, Array: Array
  • Город:Донецк
  • Игровое имя:Coffey
  • Страна:Ukraine

Отправлено 14 May 2012 - 09:20

вчера заметил,что ворота не рушаться от выстрелов с машин,ломаются только от тарана или же бомбами

#9 Inquisitor

    Deus ex machina

  • Техническая Поддержка
  • 6881 сообщений
  • 1981 "спасибо" от пользователей
  • Регистрация: 30-April 07
  • profile_info: profile_info, Array: Array previous: previous, Array: Array
  • Игровое имя:Пиротехник
  • Страна:Ukraine

Отправлено 14 May 2012 - 10:49

Ага. Это общая проблема с таргетингом спеллов. Разберёмся.

"Спасибо" от 1 пользователя:

#10 coffey

    Чуть известный в других мирах

  • Лучшие игроки
  • 1803 сообщений
  • 846 "спасибо" от пользователей
  • Регистрация: 17-April 10
  • profile_info: profile_info, Array: Array previous: previous, Array: Array
  • Город:Донецк
  • Игровое имя:Coffey
  • Страна:Ukraine

Отправлено 18 June 2012 - 17:31

Скажите,а почему,если 1ый раунд мы не выиграли(не взяли реликвию),а второй раунд мы не дали взять реликвию аленям,почему выигрывает этот зоопарк рогатых? несправедливо!
Опять же,не пробиваются ворота с расстояния на машинках,только вплотную(писал уже об этом)! пушки не дееспособны!

#11 Inquisitor

    Deus ex machina

  • Техническая Поддержка
  • 6881 сообщений
  • 1981 "спасибо" от пользователей
  • Регистрация: 30-April 07
  • profile_info: profile_info, Array: Array previous: previous, Array: Array
  • Игровое имя:Пиротехник
  • Страна:Ukraine

Отправлено 19 June 2012 - 11:02

Поехали в "Обсуждение ...". FONTOM сутки РО за провокацию.

#12 Inquisitor

    Deus ex machina

  • Техническая Поддержка
  • 6881 сообщений
  • 1981 "спасибо" от пользователей
  • Регистрация: 30-April 07
  • profile_info: profile_info, Array: Array previous: previous, Array: Array
  • Игровое имя:Пиротехник
  • Страна:Ukraine

Отправлено 19 June 2012 - 11:06

Просмотр сообщенияcoffey (18 June 2012 - 17:31) писал:

Скажите,а почему,если 1ый раунд мы не выиграли(не взяли реликвию),а второй раунд мы не дали взять реликвию аленям,почему выигрывает этот зоопарк рогатых? несправедливо!
Опять же,не пробиваются ворота с расстояния на машинках,только вплотную(писал уже об этом)! пушки не дееспособны!

Если оба раунда реликвия не взята, то игра оканчивается ничьей.





Количество пользователей, читающих эту тему: 1

0 пользователей, 1 гостей, 0 скрытых пользователей