S.t.a.l.k.e.r.
#21
Отправлено 08 October 2007 - 19:46
P.S. Жаль, что машина в Сталкере добавляет только мод.
#22
Отправлено 09 October 2007 - 02:15
Sta1gos (8.10.2007, 19:46) писал:
P.S. Жаль, что машина в Сталкере добавляет только мод.
Изначально в игре разработчиками планировался автотранспорт, однако, впоследующем он был вырезан (насколько я понял, из-за ограниченности пространства)...
Так что этот мод лишь добавляет то, что было ранее обрезано (как, например, и мод на ремонт оружия и брони, а также мод с добавлением нескольких монстров)...
#23
Отправлено 09 October 2007 - 02:19
#24
Отправлено 12 October 2007 - 23:29
#25
Отправлено 13 October 2007 - 03:45
Dassa (12.10.2007, 23:29) писал:
Ну не скажи...
Наверно, привык к ярким сочным краскам в играх, а тут такое...
Мне, например, как раз и понравилась такая политра, она добавляет реалистичности игре...
#26
Отправлено 19 October 2007 - 14:21
#27
Отправлено 09 November 2007 - 08:52
#28
Отправлено 11 November 2007 - 01:05
#29
Отправлено 11 November 2007 - 01:17
#30
Отправлено 11 November 2007 - 22:57
MeG@_zl# (11.11.2007, 0:05) писал:
Говорят, помогает извлечение диска из привода после запуска игры...
А вообще, проще всего в этом случае - это поставить nocd...
#31
Отправлено 12 November 2007 - 09:34
#32
Отправлено 08 December 2007 - 11:05
#33
Отправлено 10 December 2007 - 00:18
а есть мало что.
так себе игра. если бы не из СНГ, так ее бы и не заметили.
#35
Отправлено 30 December 2007 - 01:14
#36
Отправлено 30 December 2007 - 01:20
Жди, когда выйдет АМК 1.4 - там тебе динамические (полностью) аномалии будут, дозиметр в нескольких вариациях, невозможность долго ходить без сна (и возможность спать), и прочая, и прочая.
#37
Отправлено 30 December 2007 - 12:27
имхо, никакого.
#38
Отправлено 30 December 2007 - 20:18
2 Shkloobo это шутка? Вам само название не о чем не говорит? Ред Шухарт, зона, сталкеры, аномалии, золотой шар - исполнитель желаний хм.. Прямое. Тема зоны, как бы отдельного мира, отделённого от внешнего - это базовая идея и Пикника и STALKER. Сами разработчики неоднакратно указывали на то что во многом вдохновили их " Пикник на обочине" и "Сталкер" Тарковского.
#39
Отправлено 30 December 2007 - 22:16
Сталкер - англ. слово. довольно нередкое в играх.
зона - тоже слово для игр не новое. Шухартов в сталкере не встречал... а, там есть стрелок! значит вдохновлялись разрабы Кингом?
при чем тут пикник? зона, населенная монстрами и нпс - это прям описание почти любой пк игры=)
аномалии... ну совсем не пикник.. одно название общее=)
исполнитель... ну вот это единственная схожесть. реализовано кстати в игре убого.
#40
Отправлено 30 December 2007 - 23:09
Цитата
Внимание вопрос, что общего имеет фильм "сталкер" с "Пикником"? Сценарий фильма, если мне память не изменяет, Стругацкие переписывали около 30ти раз. невозможно на 100% передать в фильме то же самое, что и в книге. Это две разные вещи. А про игру я вообще молчу.
Цитата
А ну-ка, сложность снять с "минимума" и поставить на максимум, и реалмод тоже не забудь скачать. Посмотрю я на твой колометр
Цитата
А я там Гордона Ф. находил )))))
Правда мёртвого ((
Сообщение отредактировал Stalker: 30 December 2007 - 23:10
Количество пользователей, читающих эту тему: 1
0 пользователей, 1 гостей, 0 скрытых пользователей