Free Skins
© Fisana

Перейти к содержимому


† Gothic †


В этой теме нет ответов

#1 Gothic

    Ознакомленный с обстановкой

  • Основные пользователи
  • PipPip
  • 10 сообщений
  • 0 "спасибо" от пользователей
  • Регистрация: 09-February 08
  • profile_info: profile_info, Array: Array previous: previous, Array: Array
  • Город:Уфа
  • Игровое имя:Radic
  • Страна:Russia

Отправлено 09 February 2008 - 01:11

Клан - Gothic
GM - Radic, Aidar

Сайт с форумом - WoW Gothic Guild - все подробности там!

Устав:

1. Цели клана.

Клан Gothic задумывался для максимально комфортной игры. Основная черта клана - это взаимопомощь, уверенность, стабильность, авторитет. Младший всегда может рассчитывать на помощь старшего. Еще одной отличительной чертой является большая свобода игроков, в клане нет строгого подчинения младшего старшему (исключая боевые действия, где подчинение необходимо), хотя необоснованное игнорирование просьб не приветствуется. Все вопросы по внутреннем проблемам клана решается советом клана.

Основной задачей является - развитие клана и игроков!

2. Правила приема в клан.

В клан принимаются члены других кланов, при любом уровне. Так же принимаются любые желающие по просьбе любого из соклановцев при одобрении Гилд Мастера или заместителя (Мастера). Новобранец, решивший вступить в клан, обязан пройти испытание. После того, как новобранец прошел все испытания и получил положительную оценку Гилд Мастера и большинства его игроков - он проходит обряд посвящения и становится членом клана. Испытательный срок 1 неделя. Испытательный срок может быть сокращен Гилд Мастером. В испытательный срок обычно входит - скорость прокачки, активность, посещаемость в игре!

3. Правила поведения в клане.

Правила поведения в клане Gothic в большей части соответствуют общим правилам поведения в игре.
3.1. Члены клана обязаны соблюдать правила и устав клана.
3.2. Член клана вправе поступать, как сочтет нужным, если это не нарушает Законы WoW и данного сервера и не противоречит уставу клана.
3.3. Члены клана должны стараться вести себя вежливо и корректно по отношению к противнику, как в случае победы, так и в случае поражения.
3.4. Членам клана запрещается попрошайничать или каким-либо иным способом выпрашивать деньги у других игроков. Исключение составляют случаи обращения за финансовой помощью к клану или соклановцам.
3.5. Все внутренние проблемы клана решаются только внутри клана, и ни при каких обстоятельствах не подлежат выносу на общественное обсуждение.
3.6. Членам клана запрещается обсуждать внутренние вопросы клана с игроками не входящими с состав клана.
3.7. Все члены клана обязаны добросовестно исполнять свои обязанности, вести активную внутриклановую жизнь.
3.8. Все члены клана по возможности помогают друг другу деньгами, предметами, советами и т.п.
3.9. Член клана дропнувший оружие, броню и другие полезные вещи, прежде чем продавать (если вдруг ему не подходят эти вещи), обязан выяснить: не нужны ли эти предметы другим членам клана или положи в банк до выяснения. Помогая другому члену клана ты помогаешь клану быстрее развиваться.
3.10. Член клана обязан не быть назойливым, не требуй немедленной помощи. Если все в данный момент заняты.
3.11. Помогай другим советом, опытом, деньгами, предметами и т.д.
3.12. Не употребляй мата в общем чате и форуме (по возможности в клановом), там могут присутствовать дамы.
3.13. Герои старших уровней обязаны помогать своим младшим соклановцам советом, а при необходимости и делом. Любой член клана имеет право обратиться за советом к любому своему соклановцу и должен получить исчерпывающую и полезную для себя информацию. Если тебе что-то нужно, не стесняйся, обращайся по любому вопросу и тебе наверняка помогут.
3.14. Не совершать действий, угрожающих репутации клана или его отдельным членам: кидалово, воровство, оскорбление игроков и так далее. Нарушение этого пункта наказывается предупреждением/штрафом/исключением.
3.15. Не вступай по возможности в конфликты с другими союзными кланами!
3.16. Член клана обязан принимать участие в делах клана: военных, финансовых и игровых. Регулярно посещай сайт, участвуй в голосованиях и обсуждениях на форуме.
3.17. Если собираешься долго отсутствовать в игре (более 7 суток), предупреди Гилд Мастера, Заместителя или других членов клана, отпишись в форуме, пошли письмо, позвони по мобильному телефону, домашнему телефону, путем голубиной почты, пошли телепатический сигнал, короче любым способом поставь в известность клан.
3.18. Привел нового игрока в клан - позаботься о нем и помоги ему освоиться в клане.
3.19. В случае ведения боевых действий кланом (Походы в инстанты, БГ, войны и др. боевые конфликты), подчиняйся старшим.
3.20. Подчиняйся приказам Гилд Мастера, Мастера.
3.21. Все претензии, жалобы или предложения высказывай Совету клана.
3.22. Запрещается уходить из клана без предупреждения.

4. Должности

4.1. Гилд Мастер.

ГМ является его главой, в его задачи входит общее руководство кланом, распределение должностей и званий в соответствие с уставом. ГМ занимается также внешней политикой (заключение союзов и сделок, решение спорных вопросов). Во время военных действий ГМ является главнокомандующим клана. Он несет ответственность за весь клан и за каждого его члена.
В клане Gothic ГМ не является какой-то недосягаемой личностью. Любой Воин клана может в клановом чате задать ГМу вопрос, высказать пожелание или просьбу.
Следует учитывать, что несмотря на свои права, ГМ наименее всех заинтересован в обмане или злоупотреблении властью, так как это приводит к уходу из клана людей.

4.2. Советник.

Советник является заместителем ГМа и на время его отсутствия принимает на себя всю ответственность за клан и каждого из игроков. Советник уполномочен осуществлять руководство кланом, разрешать конфликты, вести переговоры и принимать любые политические решения, за исключением, естественно, набора и исключения игроков (От возможности случая).

- приказы Советника - обязательны к беспрекословному исполнению всеми игроками клана;
- Советник имеет право возглавлять Совет Магистров на время отсутствия ГМа.

По возвращению ГМа после длительного отсутствия Советнику необходимо рассказать все главные и изменившиеся ситуации внутри клана!

4.3. Казначей.

Казначей назначается ГМом и непосредственно ему подчиняется. В задачи казначея входит сбор денег с соклановцев (в соответствие с уставом) в казну, т.е. он должен контролировать сумму в банке и следить за сбором. Казначей обязан отчитывается на Совете клана за каждую полученный голд, серебро. Все соклановцы обязаны сдавать в банк соответствующие их уровню суммы в положенные сроки. Приказы Казначея - в рамках его полномочий - обязательны к беспрекословному исполнению всеми игроками клана.

Казначей является 2-им советником.

4.4. Магистр (Генерал).

Магистр назначается ГМом.
Магистр является лидером боевого подразделения. В его задачи входит координация действий в боевой обстановке. Обучение членов основам ведения командного боя.

5. Налоги.

Налоги сдаются 1 раз в неделю в субботу или воскресенье ГМу или Зам. Для чего нужен налог - для сбора крупной внутри клановой суммы, которая будет необходима для покупки дорогих вещей (Это эпические вещи, синьку и дефицитные предметы), то ли на аукционе, то ли при сделке с какими либо персонажами! Так как одному порой собрать такую сумму не реально, то ли будет жалко отдавать свои последние голды!

6. Нарушения.

Нарушения Правила поведения в клане - карается предупреждением.
Нарушения Экономического правила (сдача ресурсов и налогов) - карается предупреждением.

Штрафы
1-е предупреждение - выговор.
2-е предупреждение - 5г.
3-е предупреждение - 20г.
4-е предупреждение - исключение из клана без суда и следствий.

Данный устав обязателен к исполнению всеми членами клана Gothic. Клан обязуется существовать с хорошей внутри клановой атмосферой!

ГМ оставляет за собой право вносить изменения и дополнения, о чем обязуюсь извещать соклановцев в клановом чате.
С Уважением, R@dic.

Малолеток просьба не беспокоить!!!

Сообщение отредактировал Gothic: 20 April 2008 - 09:43






Количество пользователей, читающих эту тему: 1

0 пользователей, 1 гостей, 0 скрытых пользователей